Dit is wat er nieuw is in Apex Legends seizoen 3, klassementswijzigingen en meer

Het derde seizoen van Apex Legend is hier en er zijn veel ingewikkelde veranderingen in de meta. U kunt naar het gedetailleerde wijzigingslogboek hieronder springen, maar raadpleeg de eerste paar kolommen voor de grote wijzigingen.

Laten we het eerst over wapens hebben, Respawn verwijdert enkele oude Hop-Ups en voegt nieuwe toe. Dit zorgt ervoor dat er slechts een bepaald aantal Hop-Ups bestaat om verdunning van de buit tegen te gaan. Disruptor Rounds en Skullpiercer Rifling-bijlagen worden vervangen door de Anvil Receiver en Double Tap Trigger. Anvil Receiver geeft een schadebuffer aan de flatline en de R-301 in semi-fire-modus en de Double-tap-trigger introduceert een nieuwe twee-burst-vuurmodus op de G7-Scout en de EVA-8.

Wat betreft de respectievelijke legendes, er zijn hier enkele grote veranderingen. Het Dome Shield van Gibraltar krijgt dit seizoen een grote verbetering met een grotere worpafstand en snellere genezing voor spelers erin (25% toename), hoewel er een verhoogde cooldown is (30 seconden in plaats van 20 seconden). Voor Bloodhound worden beide vaardigheden nu sneller geactiveerd, met een snelheidsverbetering in zijn Beast of The Hunt-modus (30% verhoging van 25% naar basissnelheid). Banglore krijgt ook een buff en haar Rolling Thunder-vaardigheid zal nu het dubbele van de schade aanrichten (40 van 20).

Respawn heeft dit seizoen ook aan Gun Balance gewerkt en er zijn enkele grote veranderingen. R99 krijgt een kleine nerf in de vorm van een verkleining van de tijdschriftgrootte. Het aantal basiskogels blijft ongewijzigd, maar de nummers met bijlagen zijn gewijzigd, met opeenvolgende magazijnen zijn de nummers nu 18/20/23/27, wat een vermindering van twee kogels in een niveau 1 mag en drie kogels in niveau 2 en niveau 3 betekent mags. De Prowler is een van de beste wapens in het spel met de selectfire-bijlage, maar Respawn zal wat willekeurige terugslag toevoegen, waardoor het een lichte nerf krijgt. G7 Scout heeft een grote buff gekregen met een basisschade die is toegenomen tot 34 van 30 en met de Double-tap trigger-bevestiging heeft dit pistool de mogelijkheid om serieuze schade aan te richten, vooral in de handen van spelers die bedreven zijn in gevechten op lange afstand. De Hemlock heeft ook een verbetering gekregen met een basisschade verhoogd van 18 naar 22, met een 2x vermenigvuldiger in headshots.

Gouden items zijn ook herwerkt in seizoen 3. Het snelle genezingsvermogen van Gold Backpack is nu gegeven aan het gouden pantser en de rugzak heeft nu een nieuwe vaardigheid die bekend staat als 'Guardian Angel'. Met de Golden Backpack uitgerust, kunnen spelers hun verslagen teamgenoten nu nieuw leven inblazen met bonusgezondheid en schild, waardoor ze sneller weer in het gevecht kunnen komen.

De ranglijst in Apex Legends zal een beetje veranderen, niet de spelmodus maar de score. We spraken over hoe kamperen een effectief hulpmiddel kan zijn bij het rangschikken met het scoresysteem van seizoen 1, Respawn heeft dit opgemerkt en met seizoen 3 zullen ze het puntensysteem enigszins wijzigen om een ​​agressievere speelstijl aan te moedigen. Het puntensysteem is opgeblazen om respawn meer flexibiliteit bij het scoren te geven. Dit zijn de nieuwe toegangsnummers voor hun respectievelijke rangen.

  • Bronzen wedstrijden zijn gratis
  • Zilveren lucifers kosten 12 RP
  • Gouden lucifers kosten 24 RP
  • Platina-wedstrijden kosten 36RP
  • Diamanten wedstrijden kosten 48RP
  • Apex Predator-wedstrijden kosten 60 RP

Er worden nu ook punten gegeven voor assists, en die punten worden gebaseerd op de schade die wordt toegebracht aan een speler binnen 5 seconden voordat deze wordt neergehaald. Dit omvat de meeste van de grote veranderingen, je kunt het volledige changelog hieronder lezen.

LEGENDE META

Alle legendes

  • Beul voordeel: Eerder gaf het Gold Armor-voordeel, "Executioner", een volledige herlading van het schild na het succesvol voltooien van een finisher. In seizoen 3 hebben alle legendes dit voordeel: finishers zullen je schilden volledig opladen, ongeacht of je Gold Armor hebt of niet. Gouden rugzakken hebben nu een Guardian Angel-voordeel dat hieronder wordt beschreven in de sectie Loot / Meta Changes.

Gibraltar

  • Dome Shield
    • Spelers in het Dome Shield gebruiken genezingsitems 25% sneller.
    • De worp-afstand met 60% vergroot.
    • Verhoogde afkoelperiode.
      • 20 seconden -> 30 seconden.
  • Defensief bombardement
    • Afkoelperiode verminderd.
      • 4,5 minuten -> 3 minuten.
    • Verkorte duur
      • 8 seconden -> 6 seconden.
    • Verhoogde worpafstand met 36%.

Bloedhond

  • Oog van de Alvader
    • De animatietijd om te activeren is verminderd met 33%.
    • Geeft nu meteen aan hoeveel doelen zijn gepingd.
  • Beest van de jacht
    • Probleem opgelost waarbij FoV-schaalverkleining de richtgevoeligheid van ADS verpest.
    • Activeringstijd van animaties met 30% verminderd.
    • Verhoogde bewegingssnelheidbonus
      • 25% -> 30%

Bangalore

  • rollende donder
    • Verhoogde schade
      • 20 -> 40.

Octaan

  • Adrenaline junkie
    • Er is een probleem opgelost waarbij FoV-schaal de ADS-richtgevoeligheid verpestte.

Wraith

[Designer-opmerkingen: we hebben aanvullende nerf's teruggetrokken voor verder testen, maar de vermogensbalans van Wraith staat zeker op onze radar.]

  • Dimensionale kloof
    • Wordt niet meer ingezet als je wordt neergehaald voordat je hem plaatst.

Pathfinder

  • Grijp vast
    • De projectielsnelheid van de grijper is met 33% verminderd, wat betekent dat het een fractie van een seconde langer duurt om de grijper aan de muur te bevestigen. Het gedrag als u eenmaal verbonden bent, blijft hetzelfde.
  • Tokkelbaan
    • Verhoogde afkoelperiode
      • 90 seconden -> 120 seconden.

WAPEN EN LOOT META

Hop-ups

*[*Designer Opmerkingen: We denken dat het aantal hop-up-typen in het spel ongeveer net zo hoog is als we nu willen als we kijken naar buitverdunning en de waarschijnlijkheid dat we een gewenste hop-up vinden. In de toekomst zijn we van plan om elk seizoen hop-ups te roteren - sommige kunnen uit de buitpool worden verwijderd om plaats te maken voor nieuwe of terugkerende. Hieronder staan ​​de wijzigingen die we in de hop-ups zullen aanbrengen voor seizoen 3.]

  • VERWIJDERD: Disruptor Rounds
  • VERWIJDERD: Skullpiercer Rifling
    • De schade-vermenigvuldigers van de basiskopschoten van de DMR en Wingman zijn licht verhoogd.
      • Wingman: Was 2.0 basis / 2.25 met Skullpiercer. Is nu 2.15 basis.
      • DMR: was 2.0 base / 2.5 met Skullpiercer. Is nu 2.15 basis.
  • NIEUWE HOP-UP: aambeeld ontvanger
    • Hecht aan: Flatline en R-301.
    • Zeldzaamheid: niveau 4 (goud).
    • Deze hop-up maakt de semi-automatische modus mogelijk; het biedt sterk verhoogde schade, maar dit gaat ten koste van een lagere vuursnelheid en dubbele munitie per schot.
  • NIEUWE HOP-UP: Dubbeltik-trigger
    • Kan worden bevestigd aan: G7 Scout en EVA-8 Auto.
    • Zeldzaamheid: niveau 3 (paars).
    • Deze hop-up zorgt ervoor dat elke trekker een snelle uitbarsting van twee ronden afvuurt.

Verbruiksartikelen

  • Ultieme versnellers
    • Ultieme lading hersteld verhoogd
      • 20% -> 35%.
    • Het bedrag in de wereld met ongeveer 40% verminderd.

GOUDEN GEAR WIJZIGINGEN

  • Gouden rugzak
    • De gouden rugzak heeft een nieuw voordeel, "Guardian Angel". Met Guardian Angel breng je neergehaalde teamgenoten weer tot leven met bonusgezondheid en schilden (als ze harnassen hebben).
  • Gouden pantser
    • Het gouden pantser heeft nu "Snel gebruik" (verbruiksartikelen duren half zo lang om te gebruiken), wat voorheen op de gouden rugzak zat. Nu kun je zien wanneer een tegenstander het vermogen heeft om sneller te genezen door de aantallen schade aan het gouden pantser te zien.

WAPENS

*[*Opmerkingen van de ontwerper: Voor wapenveranderingen van seizoen 3 waren onze doelen om vuurgevechten op langere afstanden aan te moedigen en te verbeteren en de kracht van sommige van de wapens die de laatste tijd domineren te verminderen. We zullen de gegevens en de feedback van spelers hierover tijdens het seizoen natuurlijk nauwlettend in de gaten houden.]

  • R-99
    • Reductie van basismag grootte
      • Vóór: 18/22/26/30
      • Na: 18/20/23/27
    • Wat willekeur aan de terugslag toegevoegd aan patronen.
  • PDW Prowler
    • Een lichte terugslag-willekeurigheid toegevoegd terwijl hetzelfde patroon behouden blijft wanneer het wordt afgevuurd in de volautomatische modus.
  • Handboog DMR
    • Lagere vuursnelheid
      • 1.6 -> 1.3
    • Verminderde vermenigvuldiger van beenschade
      • 0.9 -> 0.8
  • G7 Scout
    • Verhoogde basisschade
      • 30 -> 34
  • Hemlok
    • Verhoogde basisschade
      • 18 -> 22
    • Lichte afname van de vuursnelheid voor beide vuurmodi.
  • Mozambique
    • Patroonspreiding verminderd
    • Mozambique zal nu sneller resetten van terugslag, wat het gemakkelijker zou moeten maken om doelen te volgen en te zien waar schoten terechtkomen.
  • L-STAR
    • Aanzienlijke reductie tot horizontale terugslag.
    • Nu uitgerust met 1x Digital Threat-optiek.
    • Minder schade
      • 21 -> 19

NIEUWE KITTED GOUDEN WAPENS

We hebben de vorige set gouden wapens vervangen door een aantal nieuwe voor seizoen 3. Houd deze volledig uitgeruste beesten in de gaten die allemaal tier 3-versies van alle compatibele hulpstukken, hop-up en de volgende optica bevatten:

  • Flatline
    • Inclusief 1x-2x optiek
  • EVA-8
    • Inclusief 1x dreigingsbereik
  • TripleTake
    • 4x-10x dreigingsbereik
  • G7 Scout
    • 2x-4x optiek
  • Charge Rifle
    • 4x-10x dreigingsbereik

KWALITEIT VAN HET LEVEN

  • Een "willekeurige" optie toegevoegd voor het aanpassen van uw ontgrendelde laadschermen.
  • Het Ping-wiel uitgebreid zodat je nu je ontgrendelde intro- en kill-quips kunt uitrusten.
    • Voorzie maximaal 8 intro- of kill-quips in de lobby
    • Vijanden in de buurt kunnen grappen horen wanneer ze worden geactiveerd
    • Druk op Y terwijl het pingwiel omhoog staat om toegang te krijgen tot (controller) of F1 (standaard toetsenbordbinding - mogelijk moet u dit handmatig instellen omdat het niet automatisch wordt gebonden).
    • "Vier" quickchat is nu de eerste optie in het quipwiel (voorheen op dpad).
  • Nieuwe Legend Battle Chatter - Legends hebben nu spraaklijnen die zullen roepen wanneer je squadron wordt gebruikt door derden. Dit wordt geactiveerd als je schade oploopt als je recentelijk beschadigd bent door een ander levend team
  • Je kunt nu meerdere skydive-emotes uitrusten (als je er meerdere beschikbaar hebt voor een personage) - Houd A ingedrukt tijdens het skydiven om het menu te openen om de skydive-emote te selecteren die je wilt gebruiken.
  • Dagelijkse uitdagingen geven je maximaal één uitdaging voor een legende die je niet bezit.
  • Geen dagelijkse uitdagingen met dubbele karakters (je zou bijvoorbeeld nooit 2 Gibraltar-dagbladen op dezelfde dag moeten krijgen).
  • Oplossingen voor vertraging / prestatiedalingen aan het begin van een wedstrijd.
  • Mirage - lokvogels gaan nu waarheen wanneer ze worden ingezet tijdens de drop als Mirage niet de Jumpmaster is.
  • Reddingslijn – D.O.C. Healing Drone zal niet langer wegdrijven nadat hij is ingezet op bevoorradingsschepen
  • Er is een probleem opgelost waarbij Legends als vergrendeld konden worden weergegeven in plaats van geselecteerd als ze te laat aan een wedstrijd deelnamen.
  • Kleine verbeteringen in de gebruikersinterface om lettertypen en andere elementen leesbaarder te maken.
  • Wanneer je wapens verwisselt met een wapen op de grond, zullen hulpstukken nu proberen over te dragen naar je opgeborgen wapen naast het wapen dat je gaat oppakken.

BUGFIXES

  • Octane - een bug verholpen waarbij soms mantling tijdens het gebruik van een tactiek ervoor zorgde dat spelers geen andere acties konden uitvoeren totdat de tactische actie was voltooid.
  • Wattson - bug opgelost waarbij de visuele effecten van haar hekken soms niet werden weergegeven nadat ze waren ingezet.
  • Pathfinder - Een bug verholpen met Insider Knowledge passief waarbij Survey Beacon-locaties van de volledige kaart verdwenen nadat ze waren geactiveerd.
  • Bug opgelost waarbij spelers soms extra Battle Pass-beloningen konden ontvangen door twee games op rij te nivelleren.
  • Een exploit verholpen waardoor spelers vuur konden spammen met de Vredestichter.
  • Bug opgelost waarbij het plunderen van Lifeline's zorgpakketten niet meetelde voor het "Loot X aantal zorgpakketten" in de Battle Pass-uitdagingen.
  • Een bug verholpen waarbij soms de rook visuele FX van Gibraltar, Bangalore en Caustic Ultimates op scopes verschenen bij het snel wisselen van wapens.
  • PC - Bug verholpen waarbij de modelinstellingen naar "hoog" werden gedwongen, ongeacht welke instelling was geselecteerd.
  • Een bug verholpen waarbij spelers de landingsanimatie soms konden overslaan na een lange val.
  • Bug opgelost waarbij soms map mist visuele FX verdween tijdens het plunderen van een deathbox.
  • Hergebalanceerde audio om problemen met voetstappen, kabelbanen en jumpjets aan te pakken.

Geclassificeerd als League Series 2

Je kunt de volledige details van serie 2 en de lessen die we uit serie 1 hebben opgedaan in ons klassementsblog hier bekijken. Enkele hoogtepunten van de wijzigingen die we hieronder aanbrengen.

  • Beloningen voor je plaatsing in klassementsklassen Series 1 zullen voor je beschikbaar zijn na het downloaden van de update voor seizoen 3.
  • We hebben de score voor Series 2 aangepast, zodat er meer granulariteit is voor toekomstige verbeteringen.
  • Bij de lancering van Series 2 op 1/10 zullen we een zachte reset uitvoeren voor alle klassementsposities uit Series 1. De reset is 1,5 niveaus. Dat betekent dat als je Series 1 in Gold II hebt beëindigd, je wordt teruggezet naar Silver IV. Spelers in Platinum IV worden gereset naar Silver II en Apex Predators worden gereset naar Platinum II.
  • Er zijn assists toegevoegd aan je totaalscore.
  • Er zijn nieuwe HUD-elementen toegevoegd om spelers te helpen hun in-match RP-winsten of -verliezen bij te houden.
  • Leaver Penalty: Spelers die hun teamgenoten in de steek laten, krijgen een matchmaking penalty in zowel reguliere als klassementswedstrijden. Straffen zullen ertoe leiden dat een speler wordt uitgesloten van deelname aan een wedstrijd vanwege toenemende hoeveelheden tijd, gebaseerd op hoe vaak ze hebben opgegeven in het klassement. Een stopzetting wordt gedefinieerd als het verlaten van het spel voordat de wedstrijd voor jou voorbij is; dit omvat vertrekken tijdens het selecteren van een personage, weggaan terwijl je leeft, en weggaan wanneer je dood bent maar nog steeds kan worden respawnen door teamgenoten. Straftijden beginnen bij vijf minuten, en herhaaldelijk verlaten zal die tijd tot een week verlengen
Facebook Twitter Google Plus Pinterest