Paradox Interactive koopt Prison Architect, meer ‘Architect’ Games aan de horizon
Paradox Interactive heeft Prison Architect overgenomen, maakte de uitgever vandaag bekend. Prison Architect is een simulator voor gevangenisbeheer en -constructie, ontwikkeld door Introversion Software. De met een BAFTA bekroonde titel debuteerde voor het eerst als een alpha in 2012 en werd volledig uitgebracht in 2015. Paradox heeft vandaag een verklaring uitgebracht waarin ze hun nieuwe eigenaar van de game aankondigen.
"We werken al een tijdje met Introversion. Het is leuk om dit aan onze kant naar een hoger niveau te tillen ", zegt Ebba Ljungerud, CEO bij Paradox Interactive.“Voor ons past het zo perfect in ons managementsegment, als je wilt. We hebben nogal wat spellen ... in die stijl. ... Het is een beetje eigenzinnig en heeft een paar leuke verrassingen. Het brengt ons gewoon een beetje verder in die categorie, waar we van houden. "
Toekomst van gevangenisarchitect
Introversie heeft de ontwikkeling en updates van Prison Architect overgeslagen naar Paradox. Ljungerud zegt dat ze het ziet "Veel potentieel binnen en rond het IP". Door de overname van Prison Architect kan Paradox meer games maken die rond de serie draaien. Ook de mogelijkheid van een mobiele game werd overwogen. De complexe strategiespellen van Paradox zijn niet altijd prettig op kleinere apparaten. Een meer informele ervaring als Prison Architect past echter goed in de mobiele categorie.
"Prison Architect is een zeer lonend project voor ons geweest," zegt Mark Morris, medeoprichter van Introversion Software. "Ik denk dat we Prison Architect zo ver hebben doorgevoerd als we kunnen, en we zijn allemaal benieuwd waar een team als Paradox het nu kan doen!"
Paradox Interactive staat bekend om zijn goed gemaakte en complexe strategiespellen, dus het zal interessant zijn om te zien wat ze doen met de ‘Architect’ IP. Het lijkt erop dat beide partijen blij zijn met de deal, zoals Mark Morris, mede-oprichter van Introversion Software zegt dat Prison Architect "Had vanaf het begin een Paradox-game kunnen zijn."