Sony dient een patent in dat een Dual GPU-gamingapparaat beschrijft, is Sony al begonnen aan de 'PS5 Pro'?
De volgende generatie gameconsoles is eindelijk hier. Zowel Microsoft als Sony hebben vorige maand hun respectievelijke consoles uitgebracht. Het aanbod was niet geweldig, wat leidde tot wanpraktijken zoals scalperen, maar zowel Sony als Microsoft kunnen bogen op recordverkopen. Het probleem wordt beter als er meer eenheden op de markt komen.
Omdat de meeste gamers op hun console wachten, is het mid-gen-vernieuwingsnieuws naar boven gekomen. In het geval van Microsoft begonnen zelfs vóór de lancering speculeren veel insiders uit de branche dat de naam 'serie'-consoles in de toekomst mogelijk een reeks consoles suggereert. Aan de andere kant zijn er ook berichten over de PlayStation 5 Pro naar boven gekomen.
Volgens een rapport van T3 heeft Sony een patent aangevraagd dat betrekking heeft op een product met twee GPU's. Dubbele GPU's zijn aanwezig in het pc-segment sinds Nvidia zijn SLI-technologie destijds aankondigde. Het werd niet opgepikt door de ontwikkelaars, aangezien de meeste games slechts op één GPU tegelijk vertrouwen. Slechts een handvol games (de meest prominente Tomb Raider reboot-trilogie) ondersteunt native SLI of dubbele GPU's. Aan de andere kant schalen de prestaties niet lineair naarmate er meer GPU's aan het systeem worden toegevoegd (wet van afnemende opbrengsten).
Het patent beschrijft het systeem als een ‘schaalbaar spelapparaat’ waarin de 2e GPU communicatief gekoppeld zal worden aan de eerste. Het beschrijft ook dat het systeem geschikt is voor gaming en cloudstreaming, wat verwijst naar de onvermijdelijke push naar cloud-gaming.