Hitman 3 ondersteunt verbeterde reflecties, verlichting en 4K 60 FPS-ondersteuning voor de nieuwe consoles
Hitman 3 wordt de eerste in eigen beheer uitgegeven IO Interactief spel. De game volgt de reis van Agent 47 op verschillende plaatsen en situaties. Net als zijn voorganger zal de game ook de kaarten en missies van de vorige games bijwerken, zodat spelers kunnen genieten van die games met betere graphics.
De studio heeft vandaag een nieuwe video uitgebracht waarin de nieuwe functies van de interne engine genaamd Glacier worden getoond. Ze hebben de verlichting en reflecties in het spel verbeterd. De studio heeft niet bevestigd of deze reflecties al dan niet zullen worden geanalyseerd. Afgaande op het uiterlijk lijken dit wel raytraced reflecties, maar het is te vroeg om te zeggen. Behalve deze is de engine ook bijgewerkt om een nieuwe reeks animaties te ondersteunen, zodat de bewegingen en interacties van de speler verfijnder zijn. Deze omvatten ook de toevoeging van nieuwe effecten zoals watereffecten op de kleding en het gezicht van Agent 47.
Dankzij de verbeteringen kan de studio nu tot 300 NPC's toevoegen aan de scènes, die elk anders presteren. NPC's spelen een belangrijke rol in de Hitman-spellen, omdat elke missie inzendingen bevat waarbij de spelers interactie moeten hebben met verschillende NPC's. De studio onthulde ook dat Chongqing ook in de game aanwezig zal zijn.
De game zal bij de lancering beschikbaar zijn om te spelen op de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S / X, Google Stadia en pc (Epic Games Exclusive). De volgende generatie consoles en pc zullen ondersteuning bieden voor 4K 60FPS, terwijl de resolutie en framerates zullen variëren tussen de verschillende consoleversies. Ten slotte zijn pre-orders van de game live en wordt de game op 20 januari 2021 uitgebracht.