Het volgende seizoen van Rainbow Six Siege brengt enorme veranderingen in de klassering

Met het meest recente Phantom Sight-zicht werd de gerangschikte modus van Rainbow Six Siege eindelijk uit de bèta gehaald. Hoewel de modus nog steeds veel gebreken vertoont, is ontwikkelaar Ubisoft van plan een groot deel ervan in de volgende seizoensupdate op te lossen. Onder vele andere zijn de meest opvallende veranderingen veranderingen in de gerangschikte kaartenpool en een oplossing voor "Stimuleren".

Rangverschillen

De term "boosting" verwijst naar spelers met een hoge rang die in de rij staan ​​met spelers met een lagere rang om te spelen tegen gemakkelijkere tegenstanders. Hoewel Ubisoft de term niet expliciet noemt, begrijpen ze de betekenis van het probleem.

"Spelers kunnen profiteren van het Matchmaking-algoritme om tegen minder ervaren tegenstanders te spelen," schrijft Ubisoft in hun nieuwste dev-blog.

Hoewel Ubisoft geen details heeft gedeeld, kunnen we een soort van maximum rangfilter verwachten dat geïmplementeerd wordt in seizoen drie van jaar vier. Dit zou voorkomen dat scenario's zoals Diamond Rank-spelers feesten met Silver- en Gold-spelers om vijanden te verslaan. Het is geen perfecte oplossing, dus ik verwacht dat Ubisoft de tijd neemt om het systeem te verfijnen.

Gerangschikte kaartpool

Een andere belangrijke wijziging in de ranglijst die komend seizoen komt, heeft betrekking op de kaartpool. Momenteel bevat de gerangschikte kaartenpool veertien kaarten. Hoewel de gerangschikte kaartenpool veel kleiner is dan de gewone, is deze veel groter dan de pro-league kaartenpool.

“We zijn bezig met het opnieuw beoordelen van het aantal kaarten dat aanwezig is in de gerangschikte kaartrotatie. Bovendien zijn we aan het bepalen welke kaarten we in deze beperkte kaartenpool moeten opnemen. "

Ubisoft verwijst niet naar kaarten als ongebalanceerd, alleen dat die er zijn "te veel" van hen. We zullen moeten afwachten welke kaarten er worden gesneden. Als de ontwikkelaars ervoor kiezen om feedback van de community te volgen, neem dan zeker afscheid van Chalet, Fortress en Skyscraper.

Van al deze veranderingen wordt verwacht dat ze volgend seizoen in de ranglijst van Rainbow Six Siege zullen verschijnen. Bovendien verbetert Ubisoft het toxiciteitsrapportagesysteem. Momenteel is er maar één optie voor het rapporteren van giftig gedrag, maar Ubisoft werkt aan de laatste hand aan een verbeterd rapportagemenu.

Er zijn een handvol andere problemen waar Ubisoft rekening mee houdt "Belangrijkste problemen", zoals verkeerde uitlijning van het wapenvizier, verboden voor operators en nog veel meer. Lees het blogbericht om erachter te komen wat de belangrijkste zorg van de ontwikkelaar is.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest