Witcher 3 Switch Patch 3.6: verbeterde grafische weergave en de optie om bestanden van Steam en GOG te importeren
Witcher 3 kwam ongeveer 4 jaar na de eerste release op de Switch. Hierdoor voelde het echter niet verouderd aan. Een game uit 2015 draait nog steeds niet op volle kracht, in sommige gevallen zelfs niet op de PS4. Het goede aan de Switch is echter dat, hoewel de game laat komt, deze speciaal opnieuw is gemaakt en geoptimaliseerd voor het apparaat. Het vrijgeven van verbeterpatches resulteert in sommige gevallen dus in een complete vernieuwing van het spel.
Een soortgelijk geval heeft zich vandaag voorgedaan. Volgens een tweet van Nibel, wordt vandaag een nieuwe patch voor het spel gepusht. Deze patch is versie 3.6 en brengt opmerkelijke verbeteringen aan het hele spel. Er zijn twee belangrijke verbeteringen aan de titel.
Ten eerste slaat het spel op. Dit is misschien niet aantrekkelijk voor een gewone gamer, maar voor mensen die uren en uren hebben besteed aan 100% hun games, willen ze hun gevestigde wereld op verschillende platforms hebben. Met de nieuwe update kunnen gebruikers hun opgeslagen gegevens van Steam en/of GOG importeren. Dat zijn goede oude spellen voor mensen die zich niet bewust zijn van de service.
Ten tweede zit het belangrijkste verschil in de vorm van verbeterde grafische afbeeldingen. En om eerlijk te zijn, dit is een enorm verschil. Zoals je kunt zien aan de screenshots in de embedded tweet, is het vrij duidelijk: het verschil in detail. Dit komt door de opname van 8 nieuwe grafische instellingen die beschikbaar zijn in de instellingen. Deze worden geciteerd in een draad op Reddit net zo:
Afgezien daarvan zijn er ook verschillende prestatieverbeteringen, waaronder beter beheerde opslagtijden. Momenteel is de update niet beschikbaar in de VS, maar de verwachting is dat deze binnenkort beschikbaar zal zijn.