'S Werelds eerste 360 Hz-monitor aangekondigd - maar welke games kunnen stabiele 360 FPS bereiken?
Net voor CES 2020 later deze week hebben Nvidia en Asus een nieuwe monitor aangekondigd die kan draaien op een recordbrekende 360 Hz. Naast een extreem hoge verversingssnelheid, maakt het nieuwe 24,5-inch 1080p-scherm gebruik van G-Sync om competitieve gamers een scheurvrije en soepele ervaring te bieden. Tot nu toe waren 240Hz-monitoren de norm onder professionele gamers, maar Nvidia en Asus hopen dat te veranderen met de aankomende ROG Swift 360.
In de afgelopen jaren is de vraag naar monitoren met een hoge verversingssnelheid alleen maar toegenomen als gevolg van de groeiende esports-industrie. Als zodanig zijn beeldschermen met vernieuwingsfrequenties van meer dan 60 Hz - wat al geruime tijd de norm is - in populariteit gestegen.
“In de wereld van competitief gamen, waar slechts milliseconden het verschil kunnen maken tussen overwinning en nederlaag, heeft NVIDIA vandaag nieuwe G-SYNC-schermen onthuld met een verversingssnelheid van 360 Hz, waarmee esports-enthousiastelingen en competitieve gamers de snelste gameschermen ooit gemaakt kunnen krijgen. Bij 360 Hz worden gameframes eens in de 2,8 ms weergegeven - tot 6x sneller dan traditionele gameschermen en tv's."
Om te profiteren van de extreme specificaties van de monitor, hebt u echter een zeer krachtige machine nodig. Nvidia merkt op dat Counter Strike: Global Offensive, Rainbow Six: Siege, Fortnite en Overwatch, zijn allemaal competitieve games die 360 FPS kunnen halen op RTX-hardware. Het is niet zo eenvoudig om zo'n hoge framesnelheid te behouden, dus veeleisende games zoals Rainbow Six: Siege zullen waarschijnlijk moeite hebben om een consistente 360 Hz te draaien.
De voordelen zijn niet beperkt tot schietspellen, aangezien MOBA-spellen zoals Dota 2 en League of Legends de voordelen delen die gepaard gaan met hoge verversingssnelheden. Schermscheuren, wat een overlast is die pc-gamers maar al te goed kennen, zal geen probleem zijn dankzij G-Sync.
Je vraagt je misschien af of de sprong van 240Hz naar 360Hz de moeite waard is; Nvidia lijkt er zo over te denken. Volgens hun onderzoek biedt gamen op 360 Hz een "relatieve flick shot verbetering" van 4% over 240Hz en 9% over 120Hz.
Het verschil in verversingssnelheid is niet erg merkbaar in foto's en video's, dus Nvidia zal later deze week demo's van het Asus ROG Swift 360Hz G-SYNC-scherm naar CES brengen. De monitor heeft nog geen verkoopprijs en staat momenteel gepland voor later dit jaar.