De nieuwe Hotfix 1.12 van Cyberpunk is nu beschikbaar op pc
We zijn het er allemaal over eens dat de lancering van de meest verwachte game van 2020 Cyberpunk 2077 beter had gekund. Zowel spelers als CDPR-management die de game zo snel mogelijk wilden uitbrengen, zijn verantwoordelijk voor de staat van de game bij de lancering. Na de lancering kwam CD Projekt Red naar voren en gaf toe dat ze op de hoogte waren van de prestaties van de game op de vorige generatie consoles en de bugs/glitches die de game had, maar toch besloten ze de game uit te brengen. Het bedrijf presenteerde ook zijn plan voor na de lancering dat erop gericht was de problemen op te lossen en een routekaart te bieden voor de toekomstige DLC's en next-gen console-updates van de game.
De ontwikkelaar heeft zijn plan grotendeels gevolgd, met uitzondering van de native ondersteuning op de PlayStation 5 en Xbox Series S/X-consoles. Het werd uitgesteld tot de 2e helft van 2021. Drie grote hotfixes die bedoeld waren om de problemen op de consoles en de pc op te lossen, zijn al uitgebracht. Een grote patchversie 1.1 sierde ook de consoles, kort daarop gevolgd door de pc. De game staat zeker op een veel betere plek dan voorheen, maar het wordt nog steeds niet aanbevolen op de basisconsoles. Aan de pc-kant draaien de zaken echter om en de nieuwste Hotfix 1.12 is nu beschikbaar om te downloaden.
Volgens het Twitter-bericht pakken de nieuwe updates problemen aan die van invloed kunnen zijn op hoe de uitvoering van de gamecode reageert op de hardware, met name RAM (buffer) en de opslagbestandssituatie. Eerder beschadigde een bug de opgeslagen bestanden waardoor de voortgang van de spelers onbruikbaar werd. Er was al snel een oplossing beschikbaar, maar de nieuwe patch lost het probleem in de kern op. Behalve dit hebben ze ook niet-ASLR DLL-bestanden (Dynamic-Link Library) vervangen.