Microsoft kondigt OpenCL en OpenGL-compatibiliteitspakket aan voor Windows 10 op ARM
De eerste recensies van de op ARM gebaseerde M1 Power Macbooks Mac Mini waren geweldig. Aan de andere kant, ondanks het eerder uitbrengen van producten zoals Surface Pro X, worstelt Microsoft nog steeds met Windows op ARM. Het belangrijkste probleem voor Windows op ARM is app-compatibiliteit. Omdat Windows in vergelijking met macOS als een open platform wordt beschouwd, is het voor Microsoft moeilijk om apps te laten ontwikkelen voor de ARM-instructieset.
Eerder dit jaar werkte Microsoft samen met Collabora om DX12-kaartlagen te bouwen voor de OpenCL- en OpenGL-platforms waar native driverondersteuning niet beschikbaar is. Volgens het dev-blog van Microsoft is het compatibiliteitspakket voor Windows 10 op ARM eindelijk beschikbaar voor gebruikers en ontwikkelaars. Specifiek de ondersteuning voor Adobe Photoshop met behulp van DX12-mapping op OpenCL- en OpenGL-platform, d.w.z. Windows op ARM.
De Photoshop-versie bevindt zich nog in de bètamodus, maar ondersteunt functies zoals GPU-versnelling met behulp van de toegewezen OpenCL- en OpenGL-lagen. Het compatibiliteitspakket kan via Microsoft Store worden gedownload voor iedereen die Windows op het ARM-platform gebruikt. Je moet het compatibiliteitspakket samen met het Qualcomm DirectX 12-pakket installeren om de ARM-versie van Photoshop native te laten werken, en dan kan het gemakkelijk functies zoals GPU-versnelling gebruiken.
Momenteel draait het OpenCL- en OpenGL-compatibiliteitspakket alleen met Photoshop, maar gebruikers van het Windows Insiders-programma kunnen de insiderversie van het compatibiliteitspakket downloaden. De insider-versie kan alle apps uitvoeren die zijn ontwikkeld voor de OpenCL-versie 1.2 en eerder en OpenGL-versie 3.3 en eerder.
Ten slotte kunnen alleen degenen die de nieuwste versie van Windows op hun ARM-apparaat hebben, het compatibiliteitspakket downloaden. Ga voor meer informatie naar de Microsoft Dev Blog.