Nieuwe Cyberpunk 2077-mod maakt NPC-bewegingen realistischer

Sinds de release eerder deze maand is Cyberpunk 2077 bekritiseerd vanwege zijn bugs en problemen. Vervolgens hebben veel spelers de gruwelijke AI van de game opgemerkt, die zogenaamd te wijten is aan de bugs die ontwikkelaar CD Projekt Red heeft beloofd zeer binnenkort op te lossen. Het duurde echter niet lang voordat de modding-community het heft in eigen handen nam.

Night City en zijn bewoners zijn een van de meest cruciale onderdelen van Cyberpunk 2077, dus het breekt zeker de onderdompeling om te zien hoe mensen robotachtig handelen, elkaar tegenkomen en regelrecht voor je ogen verdwijnen. Een nieuwe mod gemaakt door NexusMods-gebruiker TemplarGFX heeft tot doel de dwaze AI van de voetgangers van Night City te repareren.

De Alternate Crowd Behavior-mod verandert verschillende dingen over hoe menigten worden gegenereerd in de hoop ze er "een beetje minder idioot" uit te laten zien. De primaire verandering werd gedaan om de manier waarop burgers elkaar passeren te verbeteren door "het rondloopgedrag van een halve cirkel aanzienlijk te verminderen". Dit resulteert in een aanzienlijke spreiding van de drukte, waardoor de kans op AI-gerelateerde bugs kleiner wordt.

Het volgende is een volledige lijst van alle wijzigingen die zijn aangebracht door de Alternate Crowd Behavior-mod:

  • Verhoogde voorwaartse detectieafstand voor obstakels
  • De afstand is vergroot dat NPC's de speler ontwijken
  • Veilige ruimte rond elke NPC is verkleind zodat ze dichter bij elkaar kunnen komen
  • Lagere draaisnelheid bij het aanpassen van het pad om anderen te vermijden
  • Verminderde kans om te stoppen wanneer je een andere NPC tegenkomt
  • Verhoogde afstand waarop NPC's op lichten kunnen wachten
  • Verhoogde controleafstand voor J-Walking
  • Grotere afstand om speler te vermijden
  • Verhoogde afstand voor de planning van het pad
  • Verklein de kans dat NPC's verdwijnen wanneer ze niet in het zicht zijn
  • Meer tijd voor despawn
  • Verhoogde maximaal toegestane NPC's
  • Spawning-beperking voor alleen weergeven verwijderd
  • Op snelheid gebaseerde blokkering van spawns voor menigten verwijderd
  • Teleportatie van NPC's naar nieuwe locaties verwijderd

De mod-auteur merkt op dat dit niet stopt dat NPC's volledig verdwijnen als ze bang worden. Hoe dan ook, de mod is zeker een goede stap in de goede richting. Ga hierheen en volg de instructies om de mod voor jezelf te downloaden en te installeren.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest