De nieuwe Gamescom Game Ready Driver-update van Nvidia biedt veel nieuwe functies met een vangst

Gamescom is aan de gang, waarbij Google al de nieuwe functies en titels voor Stadia. Nu kwam Nvidia het podium op en kondigde hun belangrijkste update van het GeForce-stuurprogramma in maanden aan. De "Gamescom Game Ready Driver ” wordt geleverd met aanzienlijke prestatieverbeteringen in geselecteerde games, modus met lage latentie, schaalvergroting van gehele getallen en een nieuw Freestyle-verscherpingsfilter. Afgezien van de driverupdate onthulden ze native ray tracing-ondersteuning voor een aantal games. Nvidia beweert dat de gebruikers tot 23% prestatieverbetering kunnen ervaren in de geselecteerde games, afhankelijk van hun hardware.

Het is vermeldenswaard dat Nvidia de GeForce Experience wil verbeteren, aangezien geschikte hardware altijd de juiste software-oplossing aan de achterkant vereist om efficiënt te werken. De driverupdate kan hier worden gedownload en zal binnenkort in de GeForce Experience verschijnen.

De meest opwindende functie die ze in deze update aankondigden, was de ultralage latentiemodus. Volgens Nvidia zal het aanzienlijk helpen bij het tenietdoen van de hardwarevertraging waarmee spelers worden geconfronteerd bij hoge verversingsfrequenties / FPS. Het heeft drie verschillende submodi waarmee de speler de optie kan gebruiken die voor hem het beste werkt. De "uit" -modus beperkt het spel niet; Hiermee kunnen games 1-3 frames in de wachtrij voor de GPU hebben. De "aan" -modus staat slechts één frame in de regel toe. Ten slotte staat de "ultra-lage" modus geen wachtrij toe, en dus worden de frames rechtstreeks naar de GPU verzonden voor weergavedoeleinden. Daarom helpt het bij het verminderen van de latentie. Nvidia beweert dat de Ultra low latency-modus helpt om de lag met bijna 33% te verminderen.

Sinds een paar jaar geniet Nvidia van minimale tot lage concurrentie in de high-end GPU-markt. Het stelde hen in staat om de marktstructuur naar eigen goeddunken te veranderen. Het afdwingen van het gebruik van ray tracing in een zo vroeg stadium kan als het belangrijkste voorbeeld worden beschouwd. Met de nieuwe update heeft Nvidia een langverwachte functie uitgebracht genaamd Integer scaling. Het helpt om de pixelkunst er beter uit te laten zien op de high-definition schermen door het perfect geschaalde beeld weer te geven om de scherpte te behouden in plaats van te kiezen voor de traditionele lineaire interpolatietechnieken.

Opgemerkt moet worden dat Nvidia deze functie eerder had kunnen introduceren, aangezien AMD deze al een lange tijd gebruikt. Intel grafische kaarten ondersteunen het ook native. Een andere korrel in het zout voor de liefhebbers van indie, pixelated of oude games is dat de functie alleen beschikbaar is voor de grafische kaarten die zijn gebaseerd op de Turing-architectuur. Het betekent dat Nvidia deze functie alleen gebruikt om mogelijk meer en meer Turing GPU's te verkopen.

Met het nieuwe Freestyle-verscherpingsfilter kunnen gebruikers schermafbeeldingen van hoge kwaliteit van de games maken terwijl de prestatiehit wordt beperkt. De 30-bits kleurondersteuning van Freestyle kan een zware taak blijken te zijn voor de GPU, dus Nvidia omzeilde het en bood een optie voor een Freestyle-filter.

Al met al is de "Gamescom Game Ready Driver" -update een welkom gebaar van Nvidia, aangezien ze proberen de eindgebruikerservaring te verbeteren. De functies zoals Integer-schaalvergroting hadden echter voor de hele reeks grafische kaarten kunnen worden geleverd, maar ze besloten het ook te verzilveren.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest