Rainbow Six Siege: Capitao Rework wordt niet geïmplementeerd met Burnt Horizon

Rainbow Six Siege Operation Burnt Horizon wordt gelanceerd opWoensdag 6 maart heeft ontwikkelaar Ubisoft vandaag aangekondigd. Hoewel de patch-opmerkingen werden gedeeld toen de nieuwe update live ging op de testservers, zijn er nog een paar wijzigingen. Met name is lean spam aangepakt en zal Capitao's langverwachte herwerking niet worden geïmplementeerd met Burnt Horizon.

Herwerkte beweging

In Burnt Horizon pushte Ubisoft een prototype-oplossing voor het probleem van lean en crouch-spam. Ubisoft zegt dat animaties zijn geweest "schoongemaakt" en "gestroomlijnd".

"Dit geeft ons meer vrijheid om nieuwe functies en unieke aspecten van de game in de toekomst te implementeren, aangezien de algehele ontwikkelingspijplijn voor animaties is gestroomlijnd," leest de patch notes addendum. "We hebben ook de nieuwe hardloopanimaties bijgewerkt op basis van de feedback van de speler die we hebben ontvangen, zodat het hoofd minder agressief is om de sprintanimatie er natuurlijker uit te laten zien."

De oplossing, die in wezen de hele bewegingssnelheid herwerkte, bracht een ander probleem naar voren. Door een onjuiste plaatsing van de camera konden spelers op de testservers om hoeken gluren zonder zichzelf volledig bloot te stellen.

Om dit tegen te gaan, is de spelercamera naar het midden van het hoofd verschoven. Deze wijziging lost het cameraprobleem op dat zich voordoet tijdens "Volledige leunt".

Capitao herwerken

Als gevolg van zijn onevenwichtige uitrusting en inconsistente gadget is Capitao een van de meest ondergewaardeerde operators. In Burnt Horizon herwerkte Ubisoft de verstikkende bout van de operator. Na ontvangst van de resultaten van de testservers hebben de ontwikkelaars echter besloten het herwerk uit te stellen.

"We keren Capitao terug naar zijn Wind Bastion-versie terwijl we de gegevens en feedback die we hebben verzameld bekijken en evalueren." 

Andere balansveranderingen omvatten een kleine nerf naar Dokkaebi. De automatische ophangtimer van de Logic Bomb is verlaagd van 18 seconden tot 12 seconden. Bovendien stelde de verlengde duur van de testserver ontwikkelaars in staat om een ​​lange lijst met bugs te beperken en op te lossen.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest