De nieuwste CGI Short van Rainbow Six Siege biedt een dieper inzicht in zijn steeds groter wordende universum
De Six Invitational 2019 is nu aan de gang en Ubisoft heeft Rainbow Six Siege-fans behandeld met een CGI-short van 5 minuten. In première op de tweede dag van het evenement, de "Hamer en de scalpel" short geeft ons wat broodnodige kennis van het universum van Rainbow Six Siege.
"Hackerspecialist Dokkaebi uit Korea komt in botsing met de koppige veteraan van de Britse SAS, Thatcher, in een botsing van tactieken," leest de videobeschrijving. "Het is aan Harry, de nieuwste leider van Rainbow, om de kwestie te helpen oplossen door een kijkje te nemen in het moeilijke verleden van Thatcher."
De hamer en de scalpel
First-person shooter-games, met name die met een uitgebreide competitieve scène, bouwen het verhaal normaal gesproken niet zo op. Met Rainbow Six Siege heeft Ubisoft echter duidelijk gemaakt dat de geschiedenis van Rainbow net zo belangrijk is als de game zelf.
The Hammer and the Scalpel CGI short gaat in op de relatie tussen Thatcher en Dokkaebi. De inleidende trainingsscène portretteert de twee Rainbow-operators als tegenpolen. Bovendien introduceert de korte film Harry, die Angela Bassett vervangt als de leider van Rainbow.
Bovendien duikt de korte film ook in het verleden van Thatcher en legt hij in detail de oorsprong van zijn koppige persoonlijkheid uit. Met behulp van een prachtig geanimeerde vechtscène doet Ubisoft er alles aan om fans te laten zien dat Rainbow-operators meer zijn dan alleen het doden van machines.
Tegenwoordig richten multiplayer-games zich zelden op op verhalen gebaseerde inhoud. Ondanks het enorme imago van Rainbow Six Siege als competitieve shooter, heeft de game eigenlijk een heel interessant verhaal. Spelers van het spel die bekend zijn met de terroristische organisatie White Masks, zouden weten dat dit een buitengewoon interessante verhaaluitbreiding zou kunnen opleveren.
Zoals blijkt uit de recente trailers, lijkt Rainbow Six Siege een andere richting op te gaan, waarschijnlijk in een betere. Ubisoft heeft altijd zijn best gedaan om achtergronden van operators te schrijven. Afgaande op de feedback op de korte, verhaalgebaseerde content van CGI is iets waar Rainbow Six Siege-fans geen genoeg van kunnen krijgen.