Fortnite breekt records en verdient $ 2,4 miljard in 2018
Minder dan twee jaar na de lancering werd Fortnite al snel een van de meest gespeelde games aller tijden. Gezien de populariteit mag het geen verrassing zijn dat ontwikkelaar Epic Games een fortuin verdient met de titel. Volgens GamesIndustry.biz verdiende Epic Games in 2018 meer dan $ 3 miljard, waarvan een groot deel te danken was aan Fortnite.
Fortnite
Hoewel velen Fortnite erkennen als het bepalende spel van 2018, is er ook een non-battle royale PvE-gedeelte genaamd ‘Save the World’. De meeste inkomsten van Epic Games worden echter gegenereerd door het gratis te spelen Battle Royale-gedeelte. Fortnite battle royale maakt gebruik van een gratis te spelen bedrijfsmodel en maakt winst via microtransacties.
Volgens het rapport van SuperData verdiende Dungeon Fighter Online, de op één na meest winstgevende titel van 2018, $ 1,5 miljard. Als je dit vergelijkt met de maar liefst $ 2,4 miljard van Fortnite, is het duidelijk dat Epic's battle royale een enorm succes was. Bovendien speelde Fortnite een belangrijke rol bij het verhogen van de totale game-inkomsten met 11%.
Hoewel de inkomsten van Fortnite gemakkelijk de gratis te spelen titels overtreffen, werd de premiummarkt van 2018 ook gedomineerd door een battle royale. PlayerUnknown's Battlegrounds haalde in 2018 $ 1,028 miljard binnen. Bluehole's battle royale wordt gevolgd door FIFA 18, dat $ 790 miljoen verdiende, en Grand Theft Auto V, dat $ 628 miljoen verdiende.
Nu de rapporten binnen zijn, is het duidelijk dat 2018 het jaar was van Battle Royales. De meeste van de best verkopende games van vorig jaar waren battle royales. Call of Duty: Black Ops 4, dat Blackout battle royale introduceerde, verdiende $ 612 miljoen.
Terwijl battle royales ongetwijfeld bovenaan de verkoopgrafieken stonden, deden andere genres het ook redelijk goed. Hoewel ze de $ 500 miljoen niet konden halen, maakten Ubisoft's Rainbow Six Siege, Blizzard's Overwatch en Capcom's Monster Hunter: World de top tien lijst. Dit is vooral indrukwekkend omdat Rainbow Six Siege en Overwatch, vergeleken met de nieuw uitgebrachte Battle Royales, veel oudere titels zijn.
Het zal interessant zijn om te zien wat 2019 in petto heeft voor de game-industrie, maar als de rapporten iets opleveren, zal dit jaar ook worden gedomineerd door Battle Royales.