PlayStation EVP voor Europa zegt dat exclusieve titels belangrijker zijn dan ooit voor Sony
Sinds het PS5 "Future of gaming" -evenement is de voortdurende consolesoorlog toegenomen. Mensen geven hier en daar commentaar op het ontwerp, de specificaties en lanceringstitels van zowel Xbox Series X als PS5. Hoewel het verschil tussen hardwarespecificaties niet zo groot is, is het de ideologie van de bedrijven die zal bepalen welke console (indien aanwezig) superieur zal zijn.
De aanpak van Microsoft is veranderd, het was luidruchtig over de services en het algehele product dat Xbox Series X is. Xbox is nu een open platform geworden dat zijn gebruikers niet dwingt om games alleen op hun consoles te spelen. De Xbox Game Pass heeft het voor mensen gemakkelijker gemaakt om toegang te krijgen tot games.
Sony daarentegen past nog steeds de traditionele maar effectieve consolemarketingstrategieën toe. Het vertrouwt zwaar op de exclusieve games en functies. Volgens een rapport van The Guardian, EVP van PlayStation voor Europa, heeft Simon Rutter verklaard dat de exclusieve games enorm belangrijk zijn voor Sony. Deze zijn nu belangrijker dan ooit. In het geval van PS4 is de bewering heel waar. De meeste first-party titels van deze generatie van Sony definieerden de generatie, en helaas kan hetzelfde niet gezegd worden van de Xbox-titels.
In de meeste gevallen is het toezicht op PlayStation essentieel gebleken voor de ontwikkelaars die alles uit het systeem willen halen. Een deeltje zwaar spel met prachtige visuals zoals God of War draait feilloos op de basis PS4, wat een prestatie op zich is. Hetzelfde zal het geval zijn met de aankomende exclusives.