Hunt: de nieuwste update van Showdown brengt belangrijke prestatieverbeteringen

Na bijna een jaar van trage prestaties en klachten van gebruikers, krijgt Hunt: Showdown eindelijk de optimalisaties die het zo hard nodig had. De aankomende patch 4.2 brengt heel veel belangrijke prestatieverbeteringen, waardoor de game veel beter draait op hardware van het lagere niveau. Naast de update deelden de ontwikkelaars een video met details over en inzicht in enkele van de wijzigingen.

Hunt: Showdown

Toen het bijna een jaar geleden werd gelanceerd, werd Hunt: Showdown bekritiseerd vanwege zijn optimalisatie, of het gebrek daaraan. Ondanks regelmatige prestatie-updates stotterde en bevroor de game nog steeds op de sterkste platforms. Met update 4.2 hebben de ontwikkelaars er alles aan gedaan om de prestaties te verbeteren.

Volgens de ontwikkelaars waren de belangrijkste boosdoeners voor de slechte prestaties onjuiste CPU-threading en abnormaal hoog geheugengebruik. De ‘stalls’ en FPS-drops die door spelers worden gemeld, vooral die op low-end hardware, zouden nu grote verbeteringen moeten zien. De ontwikkelaars schatten dat de nieuwe veranderingen zorgen voor een vermindering van 15% in het geheugengebruik. De verbeteringen zullen het belangrijkst zijn voor degenen die spelen op machines met ongeveer 8 GB RAM.

"We hebben altijd gezegd dat het beter is voor een game om een ​​soepele 30 te hebben dan om een ​​scherpe 60 als het op prestaties aankomt," zegt Level Design Director Chris Auty. Idealiter zou je dit niet willen horen van een game-ontwikkelaar, maar gezien de geschiedenis van Hunt: Showdown is dit eigenlijk een goed teken.

Bovendien voerde de release-build van Hunt: Showdown naar verluidt een onnodig proces uit tijdens runtime. De nieuwe update schakelt dit proces uit, een wijziging die volgens de ontwikkelaars zal gebeuren "Komt letterlijk elke speler ten goede".

In termen van prestatie-optimalisaties heeft Hunt: Showdown nog een lange weg te gaan. Terwijl de ontwikkelaars blijven werken aan toekomstige updates, hebben ze enkele tips opgesomd om de resourcevereisten van Hunt te verminderen en de algehele prestaties te verbeteren. Het verlagen van de resolutieschaling is een manier om de GPU-belasting te verminderen terwijl de meeste van uw visuele kwaliteit behouden blijft. Bovendien geeft het spelen van Hunt: Showdown in exclusief volledig scherm de game toegang tot meer bronnen, wat op zijn beurt de FPS aanzienlijk verbetert.

De rest van update 4.2 brengt een handvol wijzigingen aan in vuurgevechten. Voor de volgende grote patch zullen de ontwikkelaars zich concentreren op het brengen van GPU-optimalisaties.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest