Oculus verenigt zich met aanmelding bij Facebook-accounts en elimineert afzonderlijke accounts
Facebook lijkt stappen te ondernemen om de opname van het in 2014 overgenomen Oculus Virtual Reality-bedrijf te voltooien. De socialemediagigant heeft nu aangegeven dat Oculus Accounts, ooit nodig om in te loggen op het VR-ecosysteem, wordt afgebouwd. Terwijl oudere Oculus-accounthouders hun accounts geleidelijk maar verplicht zullen moeten beëindigen, zullen nieuwe VR-headset-klanten eerst Facebook-gebruikers moeten worden.
Oculus heeft aangegeven dat al zijn virtual reality-headset-gebruikers zich eerst zullen moeten aanmelden met een Facebook-account om de VR-headset te gebruiken en het ecosysteem te betreden. Het bedrijf, ongeveer zes jaar geleden overgenomen door Facebook, heeft opgemerkt dat het in oktober 2020 begint met het verwijderen van ondersteuning voor afzonderlijke Oculus-accounts. Terwijl oudere gebruikers een bestaand account kunnen behouden tot 1 januari 2023, zullen nieuwe gebruikers een Facebook-account moeten aanmaken. eerst om gebruik te kunnen maken van de diensten van Oculus VR.
Facebook machtigt alle Oculus VR-accounthouders om eenmalige aanmeldingsmethode toe te passen:
De socialemediagigant bereidt zich voor om de individualiteit van Oculus te laten rusten, en het begint met het eisen van nieuwe VR-headset-klanten om eerst Facebook-gebruikers te worden. Facebook heeft een officiële aankondiging gedaan die de aanstaande veranderingen positioneert als een "enkele manier om in te loggen op Oculus en sociale functies te ontgrendelen", bestaande uit twee fasen.
Vanaf oktober 2020 moeten nieuwe gebruikers van Oculus-apparaten inloggen met een Facebook-account en hebben bestaande Oculus-apparaatgebruikers twee jaar om toegang te blijven houden tot hun Oculus-accounts. Huidige Oculus-accounthouders kunnen ervoor kiezen om hun Oculus- en Facebook-accounts samen te voegen of het risico lopen dat hun accounts worden opgeschort en inactief worden zodra Oculus-accountondersteuning officieel wordt beëindigd.
Na 1 januari 2023 kunnen Oculus-gebruikers nog steeds apparaten van de huidige generatie gebruiken zonder Facebook-accounts. Facebook heeft echter aangegeven dat sommige apps en games mogelijk niet volledig of helemaal niet werken. Bovendien "voor alle toekomstige niet-uitgebrachte Oculus-apparaten is een Facebook-account vereist." Het maakt niet uit of gebruikers al een Oculus-account hebben.
Het nieuwe Oculus Quest S-model wordt naar verwachting dit jaar uitgebracht. Daarom is het vrij waarschijnlijk dat Facebook de productlancering gebruikt om het proces van permanente migratie van Oculus-gebruikers naar de familie van de Social Media-gigant te starten.
Overigens kunnen ontwikkelaars een niet-gekoppeld ontwikkelaarsaccount blijven gebruiken zonder sociale functionaliteit. Bovendien zijn er verschillende professionele toepassingen van de Oculus VR-headset. Maar het Oculus for Business-platform gebruikt een apart inlogproces en dat blijft ongewijzigd.
Facebook consolideert accounts van verschillende overnames?
Facebook lijkt de meerdere accounts van zijn eigen gebruikers te consolideren op meerdere platforms die de socialemediagigant in de loop der jaren heeft verworven. Daarom is een nieuw privacybeleid van toepassing, dat door Facebook zelf wordt en zal worden beheerd; niet de afzonderlijke hardwaredochteronderneming van Facebook Technologies. Bovendien beheert "Facebook alle beslissingen met betrekking tot het gebruik, de verwerking, het bewaren en delen van uw gegevens."
Facebook heeft aangegeven van plan te zijn om ook de accounts van de andere platforms te assimileren. Facebook heeft nieuwe sociale VR-functies toegevoegd waarvoor een Facebook-account vereist is en begon vorig jaar gegevens die via Oculus zijn verzameld in advertenties te gebruiken. In wezen staat Facebook niet toe dat gebruikers een afzonderlijk account van de services behouden en gebruiken terwijl ze los staan van de kernservices van het socialemediabedrijf.