Sony Boss denkt dat consoleversies met laag vermogen problematisch zijn

Nu we volledige informatie over prijzen en beschikbaarheid van beide hebben Xbox-serie S/X en PlayStation 5 Standard / Digital-edities, blijft de vraag welke het beste is voor een gemiddelde consument. Beide gamereuzen gingen met verschillende benaderingen met betrekking tot verschillende SKU's van de consoles. Beide PlayStation 5-edities ondersteunen vergelijkbare hardware, met uitzondering van een schijfstation, terwijl de Xbox-consoles een groot verschil in hardware hebben.

De Xbox Series S is zeker de toegangspoort tot gaming van de volgende generatie, omdat hij alle functies ondersteunt, zoals Ray-Tracing, snel hervatten en snelheidsarchitectuur, maar met minder algehele kracht tot zijn beschikking. Microsoft moest veel prestaties opofferen om het klein en goedkoop te maken, maar zijn deze opofferingen op de lange termijn gunstig? Jim Ryan, de CEO van Sony, is van mening dat de SKU-aanpak met een laag vermogen problematisch is.

In een interview met de Japanse site AV Watch zei Jim Ryan: "Eén ding kan worden gezegd: als je kijkt naar de geschiedenis van de gamebusiness, is het creëren van een speciale, laaggeprijsde console met gereduceerde specificaties iets dat in het verleden geen geweldige resultaten heeft opgeleverd."Hij legde uit dat ook zij nadachten over het idee van een minder krachtige versie van de PlayStation 5 en ontdekten hoe problematisch het is voordat ze besloten het idee te schrappen. Eerder sprak hij over hoe PS5 alleen achterwaarts compatibel zal zijn met de PS4 en dat ze de komende 3 tot 4 jaar PS4 zullen ondersteunen. Meer daarover hier.

Consolekopers houden hun console doorgaans tot zeven jaar, en daarom willen ze zeker weten dat het apparaat toekomstbestendig is. Hij bekritiseerde de aanpak van Microsoft niet expliciet, omdat hij al zei dat hij de filosofieën van concurrenten respecteert.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest