Sony schetst PlayStation 5 en zijn eigen groeistrategie voor de lange termijn, waarbij games en content worden gestreamd, maar niet PS Vue
De aankomende Sony PlayStation 5-gameconsole van de volgende generatie met eersteklas grafische mogelijkheden, waaronder Ray Tracing, ligt op schema, beweerde het bedrijf. De PS5-console zal zeker niet alleen een speciaal spel en een spelgericht apparaat zijn, maar zal meerdere rollen spelen, gaf Sony aan toen het zijn langetermijnstrategie voor groei uiteenzette. Aangezien de gemiddelde consument wordt aangetrokken door machtige bedrijven zoals Google (Stadia), Microsoft, Apple en anderen met hun cloudgamingdiensten, lijkt Sony te proberen betere diensten aan te bieden en toegang te krijgen tot extra platforms.
Sony's groeistrategie op middellange tot lange termijn voor zijn game- en netwerkdiensten is gebaseerd op vier belangrijke groeicijfers, aldus het bedrijf. Deze omvatten "Versterking van first-party IP en content, soepele overgang naar de volgende generatie gameconsole, contentdistributiestrategie en kostenbeheer". Het bedrijf lijkt netjes te hebben uitgelegd wat elk van de belangrijkste aspecten betekent en hoe het van plan is hetzelfde in de toekomst te implementeren.
Sony bevestigt dat PlayStation 5 en Premium-gametitels voor PS5 op schema liggen, maar cloudgaming zal een enorme rol spelen:
Sony is actief op zoek geweest naar premium game-ontwikkelingsbedrijven en de recente overname van Insomniac Games is daar een perfect voorbeeld van. Tot op heden heeft Sony 14 studio's voor game-ontwikkeling verworven, wat duidelijk aangeeft dat het bedrijf zijn interne game-ontwikkelingsactiviteiten zou kunnen verminderen en zich in plaats daarvan zou kunnen concentreren op andere gaming-gerichte activiteiten die naar buiten of naar de consument gericht zijn. Het bedrijf gaf verder aan dat de ontwikkeling op de PS5-console en de gametitels die gelijktijdig met de PlayStation 5 zouden kunnen worden gelanceerd "vlot verlopen". Het bedrijf suggereerde vol vertrouwen dat de PlayStation 5 zal worden gelanceerd in het verkoopseizoen aan het einde van het jaar van 2020.
Ondanks de opname van hoogwaardige krachtige hardware binnen PlayStation 5, Sony streeft agressief naar cloud-gaming. Het bedrijf beweert dat het zich terdege bewust is van de toenemende vraag en concurrentie in het segment van gaming op afstand, waarbij het merendeel van de resource-intensieve verwerking plaatsvindt op externe servers. Sony heeft beweerd dat de "cloud" -distributie van gametitels net zo belangrijk zal zijn als Blu-Ray-disc-edities. Het bedrijf is al lang geleden begonnen met het promoten van digitale game-distributie, en die techniek is niet meer weg te denken. Het succes van de distributie van discless-games blijkt uit de mijlpaal van 1 miljoen abonnees, die voornamelijk te danken was aan aantrekkelijke prijzen in combinatie met de lancering van nieuwe games.
Sony beëindigt de streamingdienst voor PS Vue-content vanwege veranderende marktconsumptiepatronen en toenemende concurrentie:
Sony heeft naar verluidt geprobeerd een koper te vinden voor zijn PlayStation Vue- of PS Vu-contentstreaming- en distributieplatform. Het lijkt er echter op dat het bedrijf de service gewoon sluit en de verliezen beperkt. Onder vermelding van voor de hand liggende redenen, zoals intense concurrentie, die alleen maar groeit, en veranderende consumptiepatronenHeeft Sony besloten om PS Vue te sluiten.
Het bedrijf gaf niet aan hoe de service verliep of hoeveel abonnees PS Vue had, maar beweerde dat het sluiten van de service geen merkbare invloed op de omzet zal hebben. Naast de ondermaatse prestaties van PS Vue heeft Sony dit boekjaar ook zijn prognose voor de game- en netwerkservices-divisie verlaagd.
Hoe gaat Sony de komende jaren vooruit:
Op basis van de reeks tweets is het ruimschoots duidelijk dat Sony midden in een grote consolidatie zit. Bovendien probeert het bedrijf ook zijn eigen interne inspanningen om games van consolekwaliteit te ontwikkelen, te verminderen. In plaats daarvan lijkt Sony zich te concentreren op de twee belangrijkste aspecten die de game-industrie wil. Enerzijds zal Sony zeker de best beschikbare hardware in de PS5 inbrengen. De specificaties en kenmerken van Sony PlayStation 5 zijn nog niet bevestigd, en dit betekent dat het bedrijf nog steeds hetzelfde kan verbeteren.
Aan de andere kant van de game-industrie bevindt zich het cloud gaming-segment, dat snel groeit. Bedrijven als Microsoft, Google, Apple en vele anderen experimenteren met het segment. Sony heeft echter een van de meest gespeelde en langverwachte gametitels voor PS 5, en dat zou het bedrijf de overhand moeten geven. Nu PS Vue is geëlimineerd, lijkt Sony PS5 een puur game-centrisch ecosysteem te zijn. Met partnerschappen en samenwerkingen zou het bedrijf echter gemakkelijk snel veel streaming-inhoud kunnen toevoegen.