Sony PlayStation 5 om top-end krachtige GPU-kloksnelheid 2,0 GHz in te pakken, duidt op gelekte voorbeeldklokken van PS5-testbank
De Sony PlayStation 5 en de Microsoft Xbox Scarlett zijn twee van de meest verwacht en langverwachte high-end gameconsoles. De afzonderlijke bedrijven hebben de specificaties van hun respectieve speelautomaten stevig vastgehouden, maar er blijven regelmatig functies lekken. Het laatste lek suggereert dat de PS5 van Sony een zeer hoogwaardige GPU kan bevatten die een zeer hoge kloksnelheid zal hebben. Als de gelekte cijfers nauwkeurig en consistent blijken te zijn, zou Sony een GPU kunnen integreren die net zo krachtig is als NVIDIA's topklasse GeForce RTX 2080 en zeker ver voor op AMD Navi 5700 GPU.
Zelfs nu game-ontwikkelaars, game-systeemontwerpers en zelfs de gamers zelf op zoek zijn naar cloudgebaseerde, servergestuurde games waarbij het grootste deel van de verwerking op afstand plaatsvindt, hebben Sony en Microsoft bevestigd dat ze krachtige speciale gameconsoles ontwerpen. De makers van PlayStation 5 en Xbox Scarlett hebben aangegeven dat ze zeker een robuuste infrastructuur zullen ontwikkelen waarin games van consolekwaliteit kunnen worden gespeeld op smartphones, tablets en vele andere draagbare apparaten. Gezien de aanhoudend grote vraag naar speciale en hoogwaardige spelmachines en -systemen, evenals de toenemende concurrentie van bedrijven zoals Google op het gebied van externe en cloud-gaming, zullen Microsoft en Sony het segment echter niet snel verlaten.
Sony PlayStation 5 gaat top-end GPU inpakken met 2,0 GHz kloksnelheid?
De Sony PlayStation 5 is al geruime tijd in ontwikkeling. Verrassend genoeg heeft Sony verschillende belangrijke specificaties en functies van de PS5-gameconsole kunnen behouden. Toch verschijnt er steeds wat informatie over de volgende iteratie van PlayStation, die lang heeft geduurd, online. Bovendien, gezien het feit dat Sony PlayStation 5 al volgend jaar zou kunnen lanceren, is het vrij waarschijnlijk dat er regelmatig meer informatie via persberichten en promoties zal verschijnen.
Het laatste lek beweert dat Sony PlayStation een high-end GPU zal hebben. Hoewel het vrij duidelijk is dat PS5 een van de beste grafische kaarten zal bevatten die gemakkelijk Ultra High Definition 4K-gameplay op 60 Hz en hoger zullen bieden, onthult het lek de kloksnelheid van een van de voorbeelden van GPU's die momenteel worden getest. Seriële tipsters en actieve Twitter-persoonlijkheid Komachi Ensaka tweette gisteren over de voorbeeldkloksnelheden.
Volgens geruchten overweegt Sony drie geavanceerde APU's (Accelerated Processing Units) voor de PlayStation 5. Het geavanceerde ontwerp combineert een krachtige CPU en GPU op één chip. Hoewel deze specifieke opstelling iets betere koeling vereist, zijn er aanzienlijke voordelen door de twee meest kritische componenten te combineren. De AMD APU's hebben naar verluidt de codenamen Oberon, Ariel en Gonzalo. Het is niet duidelijk of de Sony PlayStation 5 in drie verschillende iteraties zal worden gelanceerd of dat het bedrijf genoegen zal nemen met een enkele APU.
Het eerder genoemde lek toont een waanzinnig hoge kloksnelheid van de 2nd Generatie van de APU. De GFX-kloksnelheid van 2,0 GHz van de Gen2 van Oberon A0 zou erop kunnen wijzen dat Sony erin is geslaagd een uitzonderlijk krachtige APU in de PS5-testbank te proppen. Als de Oberon-voorbeeldkloksnelheden van de Gen2 consistent zijn, zou de Sony PlayStation 5 de AMD Navi 5700 GPU ver voorlopen in termen van onbewerkte grafische verwerkingskracht. De kloksnelheid van 2,0 GHz komt ongeveer overeen met 9,2 TF op de RDNA-architectuur. In een vergelijkbare vergelijking zou het ongeveer 14 TF zijn op de GCN-architectuur. Onnodig te vermelden dat dit meer dan het dubbele is van de kracht van de X1X. In feite plaatst het de PS5 GPU bijna gelijk aan de NVIDIA GeForce RTX 2080 grafische kaart.
Sony PlayStation 5 specificaties en functies:
Sony heeft de PlayStation 5 niet officieel aangekondigd of onthuld. Het bestaan en de ontwikkeling hiervan zijn echter bevestigd. Het is vrij waarschijnlijk dat de PS5 volgend vakantieseizoen wordt gelanceerd. Het bedrijf heeft misschien nog geen gedetailleerde specificaties en functies van PS5 aangeboden, maar de CPU van de console zal gebaseerd zijn op de derde generatie van AMD's Ryzen Line. Het bevat acht kernen van de nieuwe 7nm Zen 2-microarchitectuur van het bedrijf.
De GPU in de PS5 ondersteunt Ray Tracing. De GPU zal naar verwachting een aangepaste of voor gaming geoptimaliseerde variant van de populaire Radeon Navi-familie. De Ray Tracing-functie is een van de meest verwachte. Het is in wezen een zeer complexe techniek die de reis van licht modelleert om complexe interacties in 3D-omgevingen te simuleren. Simpel gezegd, Ray Tracing kan de echte beweging van licht in digitale omgevingen nabootsen en geeft een gevoel van hyperrealisme.