Throwback naar de Galaxy S4 en waarom luchtgebaar een gimmick blijft zonder solide software-ondersteuning

Tegenwoordig zien we veel verbeteringen en vorderingen in de wereld van mobiele telefoons. Misschien zijn dit, vergeleken met die van begin jaren 2010, sprongen vooruit. Dit wil niet zeggen dat de bedrijven die deze apparaten produceren, een of andere buitenaardse technologie zijn gaan gebruiken. Nee, het was vanwege verschillende ontwikkelingscycli dat we de producten zien die we vandaag de dag maken.

We zien zoveel functies die zijn voortgekomen uit hun oorspronkelijke idee. Neem bijvoorbeeld Quick Charge. Het idee van snelladen werd in 2013 op de juiste manier geïntroduceerd met Quick Charge 1.0. De technologie is nu geëvolueerd naar de nieuwste Quick Charge 4+ (of andere uitvoeringen door bedrijven) om telefoons in ongeveer 30 minuten of minder tot 50% te laten groeien. Let wel; de gemiddelde batterijgrootte ligt tegenwoordig rond de 2800-3000 mAh. Hoewel veel functies die in de loop van de dag zijn geïntroduceerd, nu hun weg naar apparaten hebben gevonden, konden sommige helaas niet slagen. Een voorbeeld hiervan zijn bewegingsgebaren.

Het idee van de toekomst, dat een paar decennia teruggaat, was het besturen van computers en machines met gebaren. Dit was te zien in films als Star Wars en Star Trek. Doorspoelen naar 2010 en Xbox heeft de droom laten uitkomen met zijn Kinect. Twee jaar later werd het concept met Samsung op mobiele telefoons geïntroduceerd.

Samsung Galaxy S4: een inleiding tot beweging / luchtbewegingen op mobiele telefoons

Samsung introduceerde zijn Galaxy Note 3 met een overvloed aan functies verpakt in een slanke en futuristische behuizing. De smartphone had een "enorm" 5,7-inch scherm, was uitgerust met de nieuwste chipset en beschikte over ongeëvenaarde functies. Een van deze functies was de Samsung-versie van Bewegingsgebaren, genaamd Air Gestures. Het bedrijf had een aantal slimme functies ingebouwd waarmee gebruikers met hun apparaten konden communiceren zonder het scherm te hoeven aanraken.

Samsung had een sensor in de buurt van het Samsung-logo geïnstalleerd, waarmee het handbewegingen kon herkennen en de telefoon dienovereenkomstig kon bedienen. De inbegrepen functies

  • Snelle glimp:gebruikers kunnen hun handpalm boven de sensor bewegen (met de telefoon op een oppervlak) om meldingen te bekijken
  • Luchtsprong:gebruikers kunnen hun handen op en neer bewegen in de native e-mail- of browser-app om het scherm dienovereenkomstig te verplaatsen
  • Luchtoproep accepteren:gebruikers kunnen handgebaren van links naar rechts gebruiken om oproepen te accepteren en / of te weigeren

Er waren ook meer functies, die op dezelfde manier functioneerden. Hoewel deze functies behoorlijk innovatief waren, waren hun real-world toepassingen eerder beperkt. Afgezien van de native app-applicatie, werd er niet veel gebruik gemaakt van deze functies. Vanuit het oogpunt van de gebruikers was het concept niet veel meer dan een gimmick. Ze lieten het een of twee keer zien aan hun vrienden, en dat was het dan. Misschien was dit slechts een van die functies die ontwikkelaars echt niet konden gebruiken in hun apps om ze te integreren.

Een paar maanden later stuurde Samsung deze functies wel door naar de Galaxy S4, maar dat was het dan. Na de S4 dicteerde de reactie van de gebruiker misschien dat Air Gesture niet iets was dat mensen echt wilden, en dat het bedrijf kon gaan zonder een extra sensor aan hun apparaten toe te voegen. Zo vond een innovatief kenmerk zijn vroegtijdige dood.

Air gebaren vandaag

Hoewel de functie is uitgestorven, krijgen we vandaag de implementatie ervan op sommige apparaten te zien. Namelijk de LG G8 ThinQ en de nieuwste Google Pixel 4-line-up.

Over LG gesproken, het bedrijf introduceerde de functie met de naam Air Motion. Het bood in de eerste plaats dezelfde functionaliteit als die van Samsung. De gebruiker kan zijn / haar hand over de camerasensor houden en de mogelijkheid hebben om tussen apps te schakelen of om hun muziek te bedienen terwijl de telefoon op een oppervlak rust. Hoewel, nogmaals, het idee aantrekkelijk klinkt, is de implementatie nogal raar. De telefoon gebruikt zijn "Z-camera" om de handgebaren van de gebruiker digitaal in kaart te brengen en om te zetten in invoer. De gebruiker moet een raar klauwachtig gebaar maken met zijn / haar hand om het aan het werk te krijgen.

Overgegaan naar de Google-kant van de dingen en eerder deze week kondigde Google zijn vlaggenschipapparaten voor 2019-2020 aan. Dit waren de Pixel 4 en Pixel 4 XL. Hoewel de telefoons nieuwe ideeën bevatten (om nog maar te zwijgen van de opstelling met twee camera's), hadden ze een nieuwe "Motion Sense" -functie. Dit is de manier van Google om Air Motion te implementeren, en hoewel het gemakkelijker is om te werken dan de optie van LG, biedt het hetzelfde niveau van controle. Zoals hierboven vermeld, stelt de telefoon gebruikers in staat om alarmen en meldingen te negeren met een handbeweging en zelfs om hun muziek te bedienen. Een ding is in het voordeel van Google, maar het feit is dat de implementatie van Google slimmer is. De sensor gebruikt zichzelf niet alleen om zichzelf voor te bereiden op ontgrendeling via gezichtsherkenning wanneer de gebruiker zijn apparaat oppakt, hij leert, waardoor het na verloop van tijd sneller wordt. Google heeft ook een demonstratie van de functie toegevoegd met een Pokémon-app op het podium, wat ons een vleugje uitbreiding van de functie naar andere apps geeft. In ieder geval overtreft de implementatie van Google verreweg die van Samsung en LG.

Heeft Air Gesture een toekomst? Afsluitende gedachten

Na het bespreken van de tijdlijn voor Air Gesture, moet de bovenstaande vraag opkomen. Waar zie je Air Gesture in de toekomst? Naar mijn mening zijn er twee aspecten aan deze vraag. Ten eerste moeten we ons concentreren op wat en hoe een bedrijf de functie implementeert. Ten tweede zijn er andere vervangers beschikbaar die het volledig overtroeven.

Over het eerste aspect gesproken, we kunnen hierboven zien dat de implementatie van de functie door Google veel beter was dan die in het verleden. Ja, technologische vooruitgang speelt daarin een rol, maar dat geldt ook voor de integratie en AI van Google. Een functie beschikbaar maken en laten werken is één ding, maar het slim maken is wanneer de functie echt iets waard is. Google heeft precies dat gedaan. Hoewel het niet iets belangrijks is, is de vermindering van de vertraging tussen gezichtsontgrendeling een uitstekend voorbeeld van dit punt. Je zou zelfs kunnen beweren dat de versnellingsmeter en gyroscoop van het apparaat kunnen worden geïntegreerd om een ​​vergelijkbare ervaring te geven. Misschien is dat waar, en het is ook het punt dat ons laat overgaan naar het tweede aspect van de vraag.

We zien dat er een heleboel manieren zijn om met onze mobiele telefoons te communiceren, behalve dat we ze in onze handen moeten houden. Spraakopdrachten zijn een goed voorbeeld van dit punt. Ze stellen de gebruiker niet alleen in staat om hun meldingen voor te lezen, maar deze maken het ook mogelijk om muziek te bedienen en zelfs om sms-berichten te verzenden of iemand te bellen zonder dat je je telefoon hoeft te pakken. Deze functies zijn ook geïmplementeerd in smartwatches en we zien dat ze zo gemakkelijk worden gebruikt om met een smartphone te werken. Tussen deze opties bewijzen Air Gestures niet echt een punt.

Om te concluderen uit de bovenstaande argumenten, ja, Air Gesture is een functie die veel deuren opent voor interessante toepassingen. Google heeft ons dat laten zien. Maar tegelijkertijd zien we dat veel mensen al vertrouwd zijn met andere manieren om hun apparaten te laten communiceren met stemassistenten en andere alternatieven. Om nog maar te zwijgen, Air Gestures blijven glitchy en vereisen nauwkeurigheid, wat de bruikbaarheid uit de vergelijking haalt. We zien dit vrij duidelijk met de implementatie van LG in zijn LG G8 ThinQ. Misschien zullen we in de loop van de tijd zien hoe Google de functie in zijn nieuwe smartphones ontwikkelt. Er is ook het hangende probleem van de spanning die deze extra, altijd actieve sensor op de levensduur van de batterij legt. Zoals te zien is in veel recensies online en een paar praktische indrukken, is de Google Pixel 4 niet echt een kampioen op het gebied van batterijen. Door het nieuwe 90Hz beeldscherm (als deze altijd actief is) is het toestel gemiddeld zo'n 4 uur scherm op tijd. Als deze Motion Sense-sensor er niet was geweest, had het apparaat een betere batterijduur kunnen hebben.

Als dit idee, beperkt tot een paar gebaren voor het sluimeren van het alarm en het schakelen tussen tracks, blijft stagneren zoals in eerdere iteraties, zoals die in Samsung, zou het vrij duidelijk worden dat Air Gesture een uitstervende functie is die nooit praktische bruikbaarheid heeft beloofd en was niets meer dan een gimmick of een feesttruc.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest