Todd Howard onthult Starfield en ES: VI zullen beschikbaar zijn op Game Pass bij lancering
Een paar weken geleden maakte Microsoft bekend dat het overgenomen ZeniMax, het moederbedrijf van Bethesda Softworks, id Software en andere gamestudio's voor $ 7,5 miljard. Omdat Bethesda een van de grootste game-uitgevers is met franchises als The Elder Scrolls en Fallout, begon men te speculeren over de toekomst van deze games, met name de exclusiviteit van deze titels.
Starfield is de aankomende nieuwe IP van Bethesda. Hoewel de game nog ver in de toekomst ligt, zijn we begonnen met het verzamelen van informatie over de nieuwe sci-fi RPG. Todd Howard, de maker van de franchises The Elder Scrolls en Fallout, sprak over Starfield in een interview met James Batchelor. Starfield werd oorspronkelijk aangekondigd tijdens E3 2018; sindsdien is Bethesda stil gebleven over het nieuwe IP.
In het gedetailleerde interview vertelde Howard hoe de ontwikkeling, met name de eerdere tegenslag waarmee Fallout 76 werd geconfronteerd, de eerste ontwikkeling van de Starfield leidde. Hij bevestigde dat Starfield gebaseerd zou zijn op de Creation-engine die in 2011 met Skyrim debuteerde. Hij zei dat er een serieuze revisie van de motor was geweest. Hij zei dat de verbetering groter is dan de sprong van Morrowind naar Oblivion. We zullen hem op zijn woord moeten geloven, want Fallout 76 is uitgebracht met verouderde graphics. Hij zei dat de weergave, animatie, AI, procedurele generatie en andere aspecten van de engine waren verbeterd voor de volgende generatie.
Hij bevestigde ook dat Starfield een spel voor één speler zou zijn, maar het zal procedureel gegenereerde niveaus/gebieden hebben, zodat mensen tientallen jaren in de wereld kunnen doorbrengen. Hij bevestigde ook dat zowel ES: VI als Starfield op de eerste dag beschikbaar zullen zijn op de Game Pass. Ten slotte ondersteunt Bethesda ook modding met Starfield.