Xbox Series X krijgt een nieuwe controller met betere ergonomie, connectiviteit tussen apparaten, delen en verminderde latentie
De aankomende high-end Microsoft Xbox Series X is goed op weg, en hardcore gamers kunnen verwachten dat ze deze feestdagen de premium next-gen gameconsole zullen kopen. Terwijl de specificaties, functies, geruchten over de prijs en beschikbaarheid van Xbox Series X geleidelijk worden onthuld, besloot Microsoft om uitgebreide details aan te bieden via drie nogal uitgebreide artikelen.
Terwijl het ene artikel het uitgebreide specificatieblad voor de Xbox Series X bevatte, werd in het tweede het gebruik van een SSD-schijf door de gameconsole besproken. Overigens zal de next-gen console ook profiteren van de Xbox Velocity Architecture, waarmee ontwikkelaars direct gebruik kunnen maken van maximaal 100 GB aan game-assets. Het derde artikel is van enorm belang voor alle gamers die regelmatig games spelen met de iconische controller. De nieuwe Xbox-controller bevat verschillende nieuwe ontwerp- en functie-elementen die verwijzen naar de benadering van het bedrijf ten aanzien van gaming, gameconsoles, multi-platform of cross-platform gaming, en natuurlijk cloud-gaming op basis van abonnementen op afstand.
Nieuwe Microsoft Gaming Controller, niet alleen voor de nieuwste Xbox Series X:
De meest opvallende verandering in de nieuwe Xbox Controller is de gewijzigde D-Pad. De nieuwe en verbeterde hybride D-Pad combineert vermoedelijk de sterke punten van de standaard en gefacetteerde d-pads van de Xbox Elite-controller. Microsoft heeft meer textuur toegevoegd aan de triggers en bumpers van de controller om ze naar verluidt voelbaar en natuurlijk responsief te maken. Hoewel gewone gamers bekend zijn, is er ook een "nog subtieler" patroon op de grepen. De D-Pad, bumpers en triggers hebben nu een matte afwerking in plaats van de traditionele glanzende. Blijkbaar wil Microsoft dat gamers een beter 'gevoel' hebben van de verschillende knoppen, en daarbij heeft het gezorgd voor een hoge mate van consistentie en uniformiteit.
Een andere zichtbare verandering in de nieuwe Xbox Controller is de toevoeging van de ‘Share’ knop. Zoals de naam al aangeeft, kan de Share-knop door gamers worden gebruikt om screenshots te maken en video's op te nemen zonder menu's te openen. Het gebruik van de knop vermindert het aantal klikken en navigatie, en stelt gamers in staat om statistieken en andere gegevens te delen, inclusief screenshots en video op sociale mediaplatforms, en ook dat rechtstreeks met vrienden. Gamers zullen snel beseffen dat de Share-knop op de nieuwe Xbox Series X geïnspireerd lijkt op Sony PlayStation 4.
De laatste verandering die Microsoft aan de buitenkant van de nieuwe Xbox Controller belooft, is de verbeterde ergonomie. Door de bumpers af te ronden, triggers en de vorm van de grepen aan te passen, beweert Microsoft de "toegankelijkheid en het comfort voor honderden miljoenen meer mensen te hebben verbeterd zonder de ervaring voor mensen met grotere handen negatief te beïnvloeden."
Nieuwe functies, prijs en beschikbaarheid van de Microsoft Xbox Series X-controller:
De nieuwe Xbox Controller laadt op via standaard USB Type C. Microsoft heeft geen exacte details gegeven, maar het is vrij waarschijnlijk dat de controller 10W Fast Charging accepteert. Overigens kunnen gamers opladen en spelen met een standaard USB Type Cable.
Bovendien ondersteunt de nieuwe controller Bluetooth Low Energy (BTLE). Hoewel draadloze Bluetooth niet nieuw is, is de nieuwe ondersteuning cruciaal voor een andere functie die zeker veel gamers zal aanspreken, en die uiteindelijk de bepalende factor zou kunnen worden bij het abonneren op cloudgebaseerde gameservices op afstand, xCloud.
De nieuwe controller werkt direct met de huidige Xbox One-console. Bovendien werkt het ook met bestaande Xbox One-accessoires, zoals het first-party chatpad van Microsoft. De BTLE-ondersteuning verhoogt de compatibiliteit van de nieuwe controller echter aanzienlijk. Gamers kunnen hetzelfde snel en eenvoudig koppelen met pc-, Android- en iOS-apparaten.
De grootste evolutie intern is de introductie van een systeembrede reeks verbeteringen die Microsoft Dynamic Latency Input (DLI) noemt. De nieuwe functie werkt door vaker informatie vanaf de controller te verzenden en deze vervolgens te matchen met de frames die gamers zien terwijl ze een game spelen. In wezen werkt de technologie samenhangend met de Xbox-gameconsole, de HDMI-aansluiting en ten slotte de uitvoer met hoge resolutie.
Net als de Microsoft Xbox Series X-gameconsole, zal de nieuwe controller dat wel doen lanceren ergens deze feestdagen. Het bedrijf zet zich echter niet in voor een bevestigde lanceringsdatum, hoogstwaarschijnlijk vanwege de aanhoudende gezondheidscrises. Bovendien is de prijs van de nieuwe Microsoft Series X Controller ook een raadsel.