Battlefield V-ontwikkelaar bespreekt complexiteit van het toevoegen van helikopters aan multiplayer
Battlefield V's Firestorm is een spelmodus voor 64 spelers die zich afspeelt op de grootste map die de serie ooit heeft gezien. Net als bij andere Battle Royale-modi, had Firestorm plunderingen, autorijden en een kleiner speelgebied. De modus voegde veel nieuwe dingen toe aan de serie, en sommige waren zo goed dat spelers ze wilden toevoegen aan multiplayer. Een voorbeeld hiervan is de vierzitter van Firestorm Prototype helikopter.
Helikopter
Hoewel eerdere Battlefield-games verschillende soorten transporten hadden, bracht de nieuwste aflevering geen enkele vorm van luchtvoertuigen naar multiplayer. Na de release van Firestorm eerder dit jaar in maart, wilden spelers meteen enkele van zijn exclusieve voertuigen aan multiplayer toevoegen.
Om tegemoet te komen aan de toenemende vraag naar het toevoegen van Firestorm's helikopter aan multiplayer, somt Senior Designer bij EA Niklas Åstrand de vier belangrijkste uitdagingen op om dit te doen.
- Aantal voertuigen
- Gezichtsveld
- Gameplay-balans
- Doelen
"Er is een voertuiglimiet in BF," zegt Åstrand. “Meest merkbaar in grotere modi zoals Conquest. Het toevoegen van nieuwe voertuigen kan betekenen dat er minder is van wat er vandaag beschikbaar is.”
Afgaande op de reacties vinden fans dit echter een non-issue. Het lijkt erop dat spelers het goed vinden om voertuigen uit te wisselen om variatie aan de kaarten toe te voegen.
Een ander probleem is dat de multiplayer-kaarten van Battlefield V niet zijn ontworpen voor voertuigen in de lucht. Zij zijn "niet gebouwd om horizontaal vanaf grote hoogte te worden bekeken.”Bovendien brengen multiplayer-spelmodi hun eigen uitdagingen met zich mee, zoals Conquest waar controlepunten niet gemaakt zijn "vastlegbaar" vanuit de lucht. Bovendien is het ontwerp van Firestorm niet geschikt voor multiplayer, en de ontwikkelaars zouden het moeten aanpassen om “Passen in de steen-papier-schaar formule” van Battlefield V.
Als zodanig zou de toevoeging van luchtvoertuigen een overvloed aan ontwerp- en evenwichtsproblemen introduceren. Dit betekent echter niet dat Battlefield V-multiplayer ze in de toekomst niet zal toevoegen. Aangezien helikopters werden gebruikt in WW2, zal het toevoegen ervan aan het spel de realismefactor niet schaden. Als EA in staat is om de technische complexiteit te overwinnen, is het mogelijk dat we een nieuwe variëteit aan voertuigen zien toegevoegd aan de first-person shooter.