Ontwikkelaar vindt een maas in de ROG Phone 3: Optie stelt gebruikers in staat om 160Hz schermverversingssnelheid in te schakelen
Het is niet lang geleden dat Asus zijn nieuwste vlaggenschip op het gebied van gaming heeft laten vallen: de Asus ROG Phone 3. De telefoon is zeker een groot probleem op de markt met zijn topspecificaties. De batterij, de processor, het RAM en niet te vergeten het display. ASUS deed het echt met het scherm. Het hebben van een groot scherm is geweldig voor een gametelefoon, maar een variabele verversingssnelheid is nog beter. Gebruikers hebben de mogelijkheid om te kiezen voor 60Hz, 90Hz, 120Hz of 144Hz. Nu is er ook iets anders aan boord en misschien heeft het bedrijf de functie verborgen voor een toekomstige update.
Volgens een artikel van een ontwikkelaar op XDA-ontwikkelaars, is er een verborgen 160Hz-functie in het apparaat. De ontwikkelaar zag hier veel hints over en daarom voerde hij een regel code uit die ertoe leidde dat hij de verborgen modus daadwerkelijk inschakelde. Volgens het artikel schreef hij deze volgende regel code. Dit kan worden gedaan in de Android Debug Bridge:
adb shell setprop debug.vendor.asus.fps.eng 1
Hierna kunnen gebruikers hun apparaten daadwerkelijk herstarten en kiezen voor de optie van 160Hz op hun paneel. Om er zeker van te zijn dat hij daadwerkelijk op 160Hz draaide, ging hij het controleren op FPS om apps en websites te controleren. Hij ging het vervolgens bekijken op games die een open vernieuwingsfrequentie mogelijk maken. Op Pac-Man slaagde de ontwikkelaar erin om 160Hz te halen op zijn apparaat.
Hij voegt er ook aan toe dat deze functie in de eerste plaats vrij stabiel is en geen problemen veroorzaakt. Om nog maar te zwijgen, de hardware van de telefoon is krachtig genoeg om dit daadwerkelijk openlijk te ondersteunen. Hij gelooft dat ASUS wacht op een toekomstige update om deze functie officieel in te schakelen.