Diablo 4 Open World, Multiplayer en Progression System gedetailleerd in New Update Blog

Toen Diablo 4 werd onthuld op BlizzCon 2019, deelde ontwikkelaar Blizzard geen releasedatum, maar beloofde regelmatige ontwikkelingsupdates. Hoewel de game niet snel uitkomt, is eerder vandaag een nieuwe kwartaalupdate gepost die de reis tot dusver belicht.

De kwartaalupdate van juni 2020 voor Diablo 4 behandelt veel interessante aspecten van de komende hack-and-slash ARPG, zoals open wereld, items en voortgangssysteem en multiplayer-elementen.

Open wereld

"Een van de belangrijkste nieuwe functies die we aan de Diablo-serie toevoegen, is de open wereld van Sanctuary", merkt Blizzard op. "Dus terwijl u zich kunt concentreren op de verhaalcampagne en daar doorheen kunt werken, hebben we een verscheidenheid aan open-wereldsystemen en stukjes inhoud die u ook onderweg ontdekt."

Openwereldelementen zoals knutselen, PvP en verkennen maken deel uit van Diablo 4.Camps zijn wat Blizzard zegt zijn de game's "meest populair" open wereld-functie. In de wereld van Diablo 4 kunnen spelers kampen tegenkomen die, na het opruimen van vijanden, een vriendelijke buitenpost worden. Elk kamp heeft zijn eigen unieke achtergrondverhaal, zoals zijn "Geteisterd door een vloek die dorpelingen in stapels zout veranderde".

Bovendien kunnen spelers met Diablo 4 mounts verkrijgen. Mounts maken het gemakkelijker om naar nieuwe locaties te reizen zonder door hordes lage vijanden te moeten hakken of tijd te verspillen aan het rennen over de kaart. Het bijgewerkte items en voortgangssysteem, dat verderop zal worden besproken, strekt zich ook uit tot mounts.

Resultaten van vroege playtests van de game geven aan dat de open-wereldmechanica de gameplay-ervaring enorm aanvulde, vooral voor spelers die erin slaagden het verhaal sneller dan verwacht af te maken.

Items en voortgang

Voorwerpen en voortgang van vaardigheden zijn altijd een belangrijk onderdeel geweest van Diablo-spellen. Zoals altijd introduceert de nieuwe game nieuwe items en vaardigheden. Blizzard is nog aan het uitzoeken welke items werken en welke niet. Hier is een voorbeeld van enkele van de items in Diablo 4:

Multiplayer

Het multiplayer-element in Diablo 4 functioneert anders dan zijn voorgangers.Kerkersen Key Story Momentszijn privé-gevallen waarin alleen de speler en zijn partij met elkaar kunnen communiceren. Na de voltooiing van verhaalmomenten,Sociale hubs waar de speler anderen kan ontmoeten, wordt ontgrendeld.

Verder heeft Diablo 4 regelmatigWereldevenementenwaar je ofwel solo kunt gaan, of samen kunt werken met randoms.

“We denken dat deze naadloze benadering van multiplayer goed werkt en kijken ernaar uit om meer over deze aanpak met jullie te delen. In onze tests tot nu toe voelt de wereld levend en dynamisch aan zonder het gevoel van Diablo in gevaar te brengen. En voor spelers die het willen opnemen tegen de volgelingen van de hel, hebben we nieuwe tools beschikbaar om een ​​groep te vinden, hetzij op activiteit of nabijheid in de gamewereld. "

Al met al meldt Blizzard dat de recente playtest van de Diablo 4 demo-build redelijk succesvol was. Er is nog veel werk aan de winkel en de game is nog niet eens op een "Alfa- of bètafase al."Naarmate de ontwikkeling van het spel vordert, kun je via kwartaalupdates nog veel meer van Blizzard verwachten. Diablo 4 heeft momenteel geen release-venster.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest