Kijk eerst naar de officiële Mad Box-gameconsole-renderingen, het lijkt op iets uit een sciencefictionfilm
Consoles zijn van nature niet de krachtigste machines. Ze streven altijd naar een middenweg waar ze voor een koopje kunnen worden verkocht met redelijk fatsoenlijke hardware. Voor veel mensen is dat geweldig nieuws, want aan het eind van de dag hebben ze iets nodig dat games kan spelen en dingen als 4K en hoge verversingssnelheden zijn luxe.
De nieuwe Mad Box-console
Dus kondigde Ian Bell, de CEO van Slightly Mad Studios lowkey, de Mad Box aan. Het zou een krachtige console moeten zijn met VR met 60 fps en games in echte 4K (niet opgeschaald).
Voor elk bedrijf kan het ontmoedigend zijn om de consolebusiness te betreden, maar ze lijken hier een USP te hebben. De interesse voor krachtigere consoles is er en we hebben dat gezien met de release van de PS4 Pro en de Xbox One X. VR is ook iets dat consoles niet zo goed doen, op dit moment mist de Xbox elke vorm van een VR-headset en Sony heeft alleen de PSVR, die behoorlijk is, maar geen games heeft en geen echte ervaring op kamerschaal biedt.
De Mad Box is erg vroeg in ontwikkeling, maar volgens deze tweet zullen ze hun VR aanbieden met 180 fps, wat 90 fps is op elk scherm. 90 fps is de industriestandaard wat VR betreft, maar het zou leuk geweest zijn om iets in de trant van echte 120 fps te zien.
Ontwerp en kijk
Dus dit is misschien het definitieve ontwerp van de console bij de release en eerlijk gezegd ziet het er erg gaaf uit. RGB was een grote trend in 2018 en ze lijken het hier in hun ontwerp te hebben omarmd. Er zijn twee ventilatoren aan de voorkant, wat een welkome afwisseling is ten opzichte van de huidige genconsoles waar koeling enigszins wordt ingeruild voor vormfactor.
Horizontale oriëntatie is niet mogelijk, dus dat is misschien een klein nadeel van dit ontwerp.
Prijsstelling en vrijgave
Het is te vroeg om te bellen, maar volgens Ian zal de Madbox aan de hogere kant zitten, maar zal hij conservatief geprijsd zijn. We kunnen ons voorstellen dat de prijs onder de 600 $ tot 900 $ schijf valt, alles daarboven kan moeilijk te verkopen zijn.
Nogmaals, deze consoles zijn verre van geproduceerd, dus er is geen vaste datum, maar volgens de bovenstaande tweet is de minimale wachttijd drie en een half jaar.
Het is goed dat het team er de tijd voor neemt. Er moeten veel dingen op hun plaats vallen voor een succesvolle lancering. Ondersteuning van games van derden is buitengewoon belangrijk voor elke console en Ian en zijn team werken aan technologie waarmee ontwikkelaars hun games gemakkelijk naar de Mad Box kunnen porten.