Oplossing: foutcode 32770 in Call of Duty World War 2

World War II is een FPS-schietspel ontwikkeld en uitgegeven door Activision en het is het veertiende hoofddeel van de Call of Duty-serie. De game werd wereldwijd uitgebracht met platformonafhankelijke ondersteuning en de fans wachtten met spanning op zijn komst.

We hebben echter veel meldingen ontvangen van een "Foutcode 32770”Verschijnt terwijl u probeert in te loggen op het spel. Deze specifieke fout verhindert de gebruiker om in te loggen bij het multiplayer-spel en er zijn talloze meldingen van de fout ontvangen. In dit artikel bespreken we enkele van de oorzaken van de fout en proberen we deze uit te roeien met haalbare en gemakkelijke oplossingen die stapsgewijs worden uitgelegd.

Wat veroorzaakt de foutcode "32770" in COD WWII?

Deze fout houdt verband met een IP-adresprobleem en komt het meest voor bij studenten die op universiteitscampussen wonen, omdat het internet op dergelijke campussen over de hele campus wordt gedeeld en de IP-adressen als verdacht worden gezien door het anti-cheatsysteem, daarom is de oorzaak van het probleem is

Nu u een basiskennis heeft van de aard van het probleem, gaan we verder met de oplossingen die stap voor stap zullen worden geïmplementeerd. In dit artikel zullen we zien hoe u het probleem op uw pc kunt oplossen.

Opmerking:In het geval van Xbox of andere consoles, probeer je IP-adres dienovereenkomstig op andere specifieke manieren te vernieuwen.

Het IP-adres wijzigen

Het anti-cheat-systeem verbiedt de gebruiker als u een IP-adres gebruikt waarmee veel mensen zijn verbonden en die we gebruiken, daarom zullen we in deze stap het IP-adres wijzigen en we zullen er een gebruiken binnen het bereik van onze ISP hiervoor

  1. druk op Windows + R en typ 'ncpa.cpl

2. Nu Dubbelklik op de internetverbinding die u gebruikt

3. Klik vanaf daar op details en noteer de ipv4-adres,ipv4-subnetmasker, ipv4 DNS-servers, en de ipv4 standaard gateway

4. Nu dichtbij dit venster en open je browser en ga hierheen en typ het IPV4-adres en de subnetmasker met een spatie tussen hen in de rekenmachine en klik Verzenden.

5. Nu duurt de calculator even en worden de resultaten er net onder weergegeven. Zoek in de resultaten naar de "Hostadresbereik

6. Dit is het meest cruciale deel. Hier ziet u twee IP-adressen die identiek zijn, behalve de vermeldingen na de laatste “.” op elke. Bijvoorbeeld 111.111.1.1 en 111.111.1.254. Dit betekent nu dat uw ISP elk IP-adres tussen 111.111.1.1 en 111.111.1.254. Selecteer dus een willekeurig nummer tussen 1 en 254 en plaats het in het laatste na het laatste punt in dit geval laten we 111.111.1.123 kiezen als ons IP-adres.
7. Nu gaan we de IP adres op onze console waarvoor je opnieuw 'ncpa.cpl" in de RENNEN
8. Dubbelklik op uw internetverbinding en klik deze keer op Eigendommen
9. Vanaf daar Dubbelklik Aan Internet Protocol versie 4 (TCP / IPv4)

10. Als u daar eenmaal bent, vinkt u de optie 'verkrijg automatisch box”En typ het nieuwe IP adres die we hebben geselecteerd uit het bereik dat we in de rekenmachine in de IPv4-adresoptie en de rest van de waarden die we eerder hebben genoteerd.

11. Nu deze zijn ingetypt Klik op “OK“. Hierdoor wordt uw internet opnieuw opgestart als er geen verbinding met internet kan worden gemaakt, dan moet u een IP-adres hebben gebruikt dat niet binnen uw bereik lag.
12. Eenmaal verbonden met internet begin je spel en probeer het speel online het zou je nu in staat moeten stellen om te spelen.
13. Als je nog steeds niet online kunt spelen, herhaal dan het proces en selecteer een ander IP-adres binnen bereik.

Opmerking:Als u een statisch IP-adres gebruikt, kunt u problemen ondervinden bij het implementeren van deze oplossing.Het wordt daarom aanbevolen om dit niet te proberen, omdat u mogelijk te maken krijgt met het probleem vanwege een andere oorzaak of omdat de servers niet beschikbaar zijn.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest