Google verwerft een nieuwe Triple-A Studio voor zijn Cloud Gaming Platform Stadia
Content is een van de belangrijkste drijfveren van een ecosysteem en iets dat Stadia nu hard nodig heeft om een trouw publiek binnen te halen. De droom van een naadloze game-ervaring in de cloud is opwindend, maar Stadia heeft niet genoeg gedaan om mensen ervan te overtuigen hun fysieke hardware te laten vallen, wat toevallig ook de grootste concurrent is, afgezien van andere cloudgameservices. Niettemin werkt Google samen met een aantal first-party game-ontwikkelaars voor Stadia-exclusives, games die de kracht van de cloudinfrastructuur van Stadia zullen benutten.
Typhoon Studios, een bedrijf gebouwd door veteranen van EA, WB Games en Ubisoft, is nu overgenomen door Stadia. De studio was al bezig met “Reis naar de Savage Planet” en dat zal zoals gewoonlijk op 28 januari volgend jaar van start gaan.
Deze overname is logisch, ja! ze hebben een getalenteerd team afkomstig uit grote studio's, maar de belangrijkste vangst hier lijkt hun expertise te zijn. Stadia zou games willen maken die moeilijk te repliceren zijn op fysieke hardware, "Reis naar de Savage Planet” ziet eruit als een leukere versie van "No Man's Sky“ oftewel een eindeloos verkenningsconcept, iets dat heel goed kan schalen in de cloud. Ze volgen een vergelijkbare aanpak met hun andere exclusives, met name "Orcs Must Die 3", waarvan wordt gezegd dat het enorme legers van maximaal 500 vijandelijke monsters bevat. Het is duidelijk dat veel mensen sceptisch zullen zijn, aangezien de Stadia-ervaring tot nu toe matig was, dus het valt nog te bezien of Google de hele cloudgaming-droom aan de massa kan verkopen.
Het volledige persbericht leest u hieronder.