Nvidia breidt DLSS-ondersteuning uit naar Cuisine Royale en 3 andere titels
Nvidia is de grootste kampioen van AI en Machine Learning, en daarom introduceerde het bedrijf zelfs Tensor-cores met de Turing-architectuur in zijn gaming (GeForce) GPU-opstelling. Het was de eerste keer dat een fabrikant van grafische kaarten speciale machine learning-technologie toevoegde aan zijn gaming-georiënteerde grafische kaart. Deze waren er niet zomaar. De Tensor-kernen gebruiken Nvidia's eigen DLSS-technologie om de weergave van games met een lagere resolutie op te schalen.
Slechts een handvol games ondersteunt DLSS voorlopig, maar Nvidia werkt samen met ontwikkelaars om de ondersteuning te verbeteren. Nu maakt het bedrijf zich op om in december DLSS-ondersteuning toe te voegen aan nog vier games. Volgens een rapport van Wccftech zal Nvidia DLSS-ondersteuning toevoegen in Mount en Blade II, Cuisine Royale, Moonlight Blade en Scavengers. Dat weten we al Cyberpunk 2077 (verschijnt over 2 dagen) en Minecraft met RTX (uitgebracht) ondersteunen DLSS en RTX.
Mount en Blade II is de meest populaire game van de partij en volgens Nvidia krijgt de game de grootste prestatieverbetering door DLSS in te schakelen. Het inschakelen van de ‘prestatiemodus’ binnen DLSS zorgt voor een prestatieverbetering van 50% bij 4K. Dit betekent dat elke RTX GPU (zelfs RTX 2060) het spel kan spelen op 4K met afspeelbare framerates. Hetzelfde is het geval met Moonlight Blade. Elke RTX GPU kan het spel draaien op 4K dankzij DLSS.
Scavengers is een aanstaande gratis te spelen shooter die is ontwikkeld door een van de oprichters van de Halo-franchise. De DLSS-prestatieverbetering is er, maar het is niet zo groot als in Mount en Blade II. Om het spel op 4K 60FPS met DLSS uit te voeren, is minimaal 2080Ti of hoger vereist.
Ten slotte kan Cuisine Royale nu uitzonderlijk goed draaien met behulp van DLSS. Zelfs de RTX 2060 kan met een resolutie van 4K heel dicht bij de 100FPS komen.