The Witcher 3 tegen Skyrim
Twee van de grootste namen in de game-industrie op dit moment zijn The Witcher 3: Wild Hunt en Elder Scrolls V: Skyrim. Ja, ja, we weten dat deze spellen oud zijn, maar we mogen niet vergeten dat mensen deze spellen tot nu toe nog steeds spelen, en wat nog belangrijker is, ze maken nog steeds vergelijkingen tussen beide spellen om erachter te komen welke beter is.
De vrijheid die Skyrim zijn spelers geeft voor zover het de game betreft, is ongeëvenaard, maar games zijn zoveel meer dan hoe je ze aanpast en welke vrijheid je hebt. Dus dat telt niet echt.
Rekening houdend met de vergelijkingen, hebben we besloten om voor eens en voor altijd te rusten door beide games te vergelijken en te kijken welke de beste is. Weet dat deze mening volledig subjectief is en dat verschillende voorkeuren altijd worden gerespecteerd.
We gaan beide games vergelijken op verschillende factoren, zoals graphics, bedieningselementen, verhaal, personages, geluidsontwerp, gevechten en een paar andere details. Laten we eens kijken.
Grafische afbeeldingen
Ook al is er een verschil van vier jaar tussen de releasedatums van Witcher 3 en Skyrim, het enige dat duidelijk is, is dat Skyrim zelfs in 2011 een van de slechtste games op de markt was. Zo erg zelfs dat er modders nodig waren om de graphics te repareren en ze er goed en perfect uit te laten zien. Met dat in gedachten, met geïnstalleerde mods, kan Skyrim een van de best uitziende games zijn die je kunt spelen, zelfs volgens moderne normen.
We vergelijken de games echter in hun vanille-staat, en als we dat in gedachten houden, moeten we erkennen dat Witcher 3 er kilometers beter uitziet en is geoptimaliseerd op een niveau waarop ons instapniveau Gtx 1650s kon de tests soepel uitvoeren tijdens de beoordeling, het draaide zelfs op 4K met redelijke framesnelheden. Afgezien van dat alles, van personagemodellen tot speciale effecten, de details in de wereld, tot de algehele graphics. Witcher 3 is nog steeds een van de best uitziende spellen die beschikbaar zijn om te spelen en neemt zeker de kroon.
Winnaar: The Witcher 3: Wild Hunt.
Bediening en camera
Ik ben me bewust van het feit dat de besturing iets is dat op zijn best als rudimentair wordt beschouwd, maar het is belangrijk om te weten dat ze het spel kunnen maken of breken en hoe de gamers het spelen. Hetzelfde geldt voor de camera; hoe goed je game ook is, als de camera raar reageert, zouden mensen er niet van kunnen genieten zoals ze willen.
Na de release had Witcher 3 een goede besturing; een hoop gamers klaagden echter over het feit dat de game niet werkt zoals ze willen als het gaat om het verplaatsen van personages. CD Projekt Red merkte snel op en loste het probleem op door een nieuwe bewegingsoptie te introduceren. Het maken van de bedieningselementen in Witcher 3, een van de beste. Gelukkig is de camera altijd een van de sterkste suites van de game geweest.
Wat Skyrim betreft, zijn de bedieningselementen in Skyrim op zijn best altijd onhandig geweest. Je hebt bijvoorbeeld de mogelijkheid om in first person- of third-person-modus te spelen, maar zelfs dan kun je het spel misschien niet op de juiste manier spelen. Dit komt gedeeltelijk door het feit dat de game is gebouwd op dezelfde engine die wordt gebruikt in Fallout-games, en we weten allemaal hoe frustrerend de camera of bedieningselementen van een derde persoon kunnen zijn.
Winnaar: The Witcher 3: Wild Hunt.
Verhaal
Hoewel het verhaal van Witcher 3 grotendeels canon uit de boeken is, wordt het nog steeds beschouwd als een van de beste verhalen die ooit in de videogamewereld zijn geschreven. The Witcher 3 heeft een vertakkende verhaallijn vol liefde, verlies, gelach, verdriet, woede en veel wendingen. Het is een verhaal dat een nominatie waard is als een van de beste winkels die in het spel zijn geweest. Niet alleen de hoofdgame, zelfs de verhalen van Heart of Stone en Blood and Wine behoren tot de beste die we hebben mogen meemaken.
Wat het verhaal in Skyrim betreft, het voelt als half gesteund. Om te beginnen heeft je personage geen echt achtergrondverhaal of welke agenda dan ook. In veel gevallen voelt het alsof je gewoon een spoor van broodkruimels volgt en de situatie zelf probeert te interpreteren. Het is iets dat het verhaal van Skyrim het beste kan omschrijven als iets dat triviaal is en op zijn best ingewikkeld.
Winnaar: The Witcher 3: Wild Hunt.
Tekens
Of je het nu gelooft of niet, de karakters van elk spel, boek of film zijn buitengewoon belangrijk. Ze kunnen een grote rol spelen bij het onderscheiden van een goed spel van een slecht spel.
Gelukkig zijn de personages in Witcher 3 vol leven. Of je het nu hebt over de flamboyante paardenbloem, of je hebt het over Bloody Baron of zelfs de generaals van Wild Hunt. Elk personage is vol leven en hun eigen achtergrondverhalen, evenals veel terugroepen naar de boeken, wat ze nog interessanter maakt.
Helaas zijn de karakters in Skyrim op zijn best gemiddeld. Natuurlijk zijn er enkele goede karakters met interessante agenda's, maar die komen niet zo vaak voor. Wat in feite betekent dat je veel tijd gaat besteden aan het vinden van personages die je leuk vindt of waarmee je je kunt identificeren.
Winnaar: The Witcher 3: Wild Hunt.
Geluid design
Geluidsontwerp is een zeer, zeer belangrijke factor voor bijna elke vorm van media die geluid gebruikt. Hetzelfde geldt voor muziek, en zonder een goed geluid voelt de game misschien helemaal niet goed.
Gelukkig is het geluidsontwerp in Witcher 3 geweldig. Alles, van Skellige-eilanden tot Novigrad en de Witte Boomgaard, Witcher 3 heeft een van de beste geluidsontwerpen die je maar kunt wensen in een videogame. Dit strekt zich ook uit tot de geweldige stemacteurs en briljante geluidsscheiding die een werkelijk indrukwekkende en meeslepende ervaring geeft, iets dat veel mensen volledig over het hoofd zien.
Wat Skyrim betreft, is het geluidsontwerp zeker respectabel, maar vanwege de oude technologie en de beperkingen van de tijd komt het gewoon niet overeen. Bovendien vormt het geluidsontwerp het hart en de ziel dat vrij gebruikelijk is in Witcher 3: Wild Hunt en het is iets dat we niet zomaar over het hoofd kunnen zien.
Winnaar: The Witcher 3: Wild Hunt.
Gevecht
Gezien het feit dat beide westerse RPG's zijn, kunnen we niet negeren dat vechten een van de belangrijkste factoren van beide games is. Zonder goede gevechten kunnen de spellen extreem, vervelend saai zijn.
Eerst met Witcher 3; de strijd is op geen enkele manier perfect. We hebben games gespeeld met veel betere gevechten, en dat is duidelijk. Het punt is echter dat, aangezien we het vergelijken met Skyrim, de strijd veel beter is. Het voelt zwaar aan, het maakt verbinding en je krijgt ook een goede respons.
Gevechten in Skyrim kunnen soms leuk zijn, maar het is wisselvallig. Als je speelt in het perspectief van een derde persoon, kan het in de meeste situaties verschrikkelijk zijn. Maar als je speelt in het perspectief van de eerste persoon, is het enigszins redelijk. Het voelt echter nog steeds niet genoeg. Soms voelt het alsof je Fallout met zwaarden speelt.
Onnodig te zeggen dat als je van gevechten houdt, de Witcher 3 zeker de beste van de twee is, ook al heeft hij volgens industriestandaarden niet de beste gevechten.
Winnaar: The Witcher 3: Wild Hunt
Conclusie
Ik denk dat het trekken van een conclusie niet moeilijk zou moeten zijn. Het proces is om te beginnen vrij eenvoudig en eerlijk. Witcher 3 domineert Skyrim op elk front, en dat hadden we al verwacht van een game van zo'n formaat.