Hideo Kojima's GDC 2020-uiterlijk geannuleerd vanwege Coronavirus-angst
De Japanse videogamestudio Kojima Productions heeft het optreden van de Game Developer Conference 2020 geannuleerd. Eerder vandaag bracht de studio een verklaring uit op Twitter waarin stond dat de studio de twee geplande sessies voor het aanstaande evenement overslaat en dat het coronavirus de schuldige is.
"Kojima Productions heeft de moeilijke beslissing genomen om onze deelname aan de Game Developers Conference 2020 te annuleren vanwege toenemende bezorgdheid over het coronavirus," leest de tweet. "Hoewel er lang naar werd uitgekeken, omvat deze annulering helaas ook de sessie van Hideo Kojima op de 19e en de sessie van Eric Johnson op de 16e."
De GDC van dit jaar begint volgende maand op 16 maart en loopt tot 20 maart. Naast vele andere grote namen was Kojima Productions oorspronkelijk van plan om tijdens het evenement twee sessies te organiseren. Naarmate de angst voor het coronavirus echter verergerde, maakten bedrijven als Facebook Gaming, Sony en Oculus VR bekend dat ze het evenement niet zullen bijwonen.
Het nieuwste lid dat van de deelnemerslijst wordt geschrapt, is Kojima Productions. Dit betekent helaas dat Hideo Kojima niet zal deelnemen aan de conferentie. Kojima Productions had gepland om op 16 en 19 maart een sessie te houden. De eerste zou worden gehost door Eric Johnson, en de oprichter van de studio zou zelf het voortouw nemen bij de tweede. De twee panelen zouden veel interessante informatie achter de schermen en ontwerpinformatie over Death Stranding van vorig jaar hebben onthuld.
Het coronavirus heeft de afgelopen maanden voor verstoringen gezorgd in industrieën over de hele wereld. Onder vele anderen werd ook de gamingwereld beïnvloed, waarbij grote bedrijven zoals Nintendo tegenslagen aankondigden, zoals tekorten aan de console als gevolg van het virus. Begin dit jaar riep de WHO een noodsituatie op het gebied van de volksgezondheid uit, waarmee de ernst van het probleem werd bevestigd. Als zodanig is het logisch dat de meeste ontwikkelaars ervoor kiezen om voorzichtig te zijn door voorzorgsmaatregelen te nemen.