Initiële SSD-prestaties van de Xbox Series X onthuld en zijn INDRUKWEKKEND
We hebben uitgebreid gesproken over de prestatieverbeteringen die de volgende generatie consoles naar de tafel zullen brengen. Op papier hebben beide consoles een CPU die bijna tien keer zo krachtig is als de CPU van hun respectievelijke voorgangers. Tegelijkertijd belooft de Xbox Series X tweemaal zoveel GPU-vermogen in vergelijking met de One X, en PS5 biedt meer dan tweemaal de grafische prestaties in vergelijking met de PS4 Pro. De belangrijkste verbetering in beide consoles zijn misschien wel de nieuwe SSD's, en we hebben eindelijk de prestatiecijfers van de aangepaste NVME SSD die aanwezig is in de Xbox Series X-console.
De vroege previews van de Series X-consoles zijn begonnen op internet te verschijnen. Microsoft heeft alleen toegestaan om over enkele aspecten van de console te praten. Ga naar de link hier als u de volledige preview wilt bekijken. Zoals hierboven vermeld, is de belangrijkste upgrade van deze nieuwe consoles de nieuwe SSD's. Opslag speelt een belangrijke rol in elk programma; games vereisen dat texturen en andere activa worden geladen van de opslag naar de VRAM. De datadoorvoer en geheugencontrollers van het opslagsysteem zijn hier een van de belangrijkste beperkende factoren.
De snelheidsarchitectuur en de aangepaste NVMe SSD proberen deze problemen op te lossen. De eerste tests suggereren dat de laadtijden van games enorm zijn verminderd. Sommige grote AAA-titels worden zelfs onmiddellijk geladen. Assassins Creed: Origins is zo'n titel. Aan de andere kant heeft Xbox Series X uitgerust met een basis-harde schijf meer dan een minuut nodig om de game te laden. Evenzo had No Man’s Sky slechts 30 seconden nodig in het geval van Series X, terwijl de huidige koning der consoles ongeveer 1 minuut en 19 seconden nodig had. Ten slotte kostte Final Fantasy XV, de game die berucht is omdat het ‘eeuwen’ duurt bij het laden, slechts 13 seconden om het opslagbestand te laden.
Ten slotte draaiden al deze games op 4K 60 FPS op de console, behalve No Man's Sky, die is vergrendeld op 30 FPS.