Geen verband tussen gewelddadige videogames en agressief gedrag, vindt een decennium lang onderzoek

Het eeuwenoude argument dat gewelddadige videogames agressief gedrag veroorzaken, blijft het onderwerp van veel debatten. Hoewel er al veel experimenten met dit onderwerp zijn uitgevoerd, kan een nieuwe reeks onderzoeken die over een periode van tien jaar zijn uitgevoerd door Sarah M. Coyne en Laura Stockdale er eindelijk een einde aan maken.

Zoals gerapporteerd door GameSage, een recent gepubliceerde studie met de titel "Opgroeien met Grand Theft Auto: een 10-jarige studie naar longitudinale groei van gewelddadige videogames bij adolescenten" vond dat er geen verband was tussen het spelen van gewelddadige videogames en de toename van agressief gedrag gedurende een lange periode.

Zoals vermeld in het abstract van het onderzoek is gekozen voor een persoonsgerichte benadering om "Onderzoeken trajecten, voorspellers en resultaten van gewelddadige videogames over een periode van 10 jaar". Deze benadering onderscheidt deze studie van andere door te analyseren hoe variabelen zich verhouden tot elk individu en niet hoe ze correleren met andere variabelen.

De resultaten zijn gegroepeerd in drie categorieën: hoog aanvankelijk geweld (4 procent), matig (23 procent), en laag increasers (73 procent). Bovendien waren gewelddadige videogames populairder onder mannen dan onder vrouwen. Degenen binnen de groep met veel aanvankelijk geweld waren vaker mannelijk en vertoonden na de eerste golf tekenen van depressie. De studie merkt op dat er was "Geen verschil in prosociaal gedrag op het laatste tijdstip tussen alle drie de groepen, maar individuen in de gematigde groep vertoonden de hoogste niveaus van agressief gedrag tijdens de laatste golf."

Gewelddadig spel op jonge leeftijd kan een merkbare impact hebben, maar agressief gedrag bij de groep met lage verhogingen bleek "Niet hoger" dan de groep met veel aanvankelijk geweld op het laatste tijdstip. Dit bewijst dat hoewel onmiddellijke gedragsverandering aannemelijk is, de langetermijneffecten van het spelen van gewelddadige videogames geen agressief gedrag veroorzaken.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest