Phil Spencer zegt dat Microsoft Studio-acquisities voor Xbox Game Studios niet gaat stoppen
Ongetwijfeld kwamen de bepalende titels van de achtste generatie consoles van PlayStation. Xbox, aan de andere kant, kon op dit front niet leveren, zelfs sommige externe studio's (bijv. Rockstar North) ontwikkelden exclusieve content voor PlayStation. Om nog maar te zwijgen van het feit dat PlayStation ook veel exclusieve time-outs op zijn naam had staan. Microsoft kende het belang van first-party titels en ging winkelen en verwierf in de afgelopen twee jaar 15 studio's, waaronder Obsidian Entertainment, Playground-games en 343 industrieën.
Deze studio's vallen nu onder een moederbedrijf genaamd Xbox Game studios. Sinds begin 2020 heeft Microsoft geen andere studio aan de koffiebrander toegevoegd, maar dat betekent niet dat Microsoft niet op zoek is naar andere potentiële studio's. In een interview met GamesIndustry.biz verklaarde de Executive Vice President of Gaming bij Microsoft Phil Spencer dat Microsoft niet stopt bij 15.
Terwijl Xbox zich opmaakt voor het grote first-party onthullingsevenement dat gepland staat voor 23 juli, wordt het belang van de verklaring van het grootste belang. Dat Microsoft nog steeds op zoek is naar de juiste opportuniteit zegt veel over de voorkeuren van het bedrijf. Het zou mogelijk kunnen betekenen dat er in het midden nog een deal kan zijn.
Hij vertelde ook hoe Microsoft heeft geprobeerd ervoor te zorgen dat deze studio's hun originaliteit behouden terwijl ze worden geïntegreerd in Xbox Game-studio's. Spence legde uit dat het voor hen essentieel is om de studio's te huisvesten en indien nodig de nodige ondersteuning te bieden. Hij benadrukte dat ze in een tempo gaan dat voor hen als leidinggevend team handhaafbaar is.