Hoe u de stabiliteit van uw GPU-overklok correct test: geavanceerde gids
Het lijdt geen twijfel dat een grafische kaart (of GPU) misschien wel het belangrijkste onderdeel is van een modern spelsysteem. Wat gaming en andere 3D-toepassingen betreft, komen de meeste prestaties van een gaming-pc rechtstreeks van de grafische kaart. Moderne GPU's zijn ook in staat om extra taken uit te voeren, zoals videoweergave en codering, wat helpt bij het opnemen en streamen als de gebruiker geïnteresseerd is. Het is daarom geen verrassing dat enthousiaste gamers streven naar snellere en snellere grafische kaartprestaties om de beste ervaring in hun favoriete games te krijgen. Deze behoefte aan snelheid heeft geleid tot een monumentale stijging van de trend van "overklokken".
Wat is "overklokken"?
Overklokken is het handmatig verhogen van de kloksnelheid en geheugenfrequentie van uw kaart, wat resulteert in een aantal gratis prestatieverbeteringen. Elke grafische kaart kan tot op zekere hoogte worden overklokt. Dit komt omdat de GPU-fabrikanten wat ruimte boven de nominale kloksnelheden van de GPU laten, om een consistente en stabiele GPU-klok te krijgen voor alle kaarten die worden geproduceerd. Overklokken is dus een gratis en vrij gemakkelijke manier om de prestaties van je kaart te verbeteren.
Misschien wil je je kaart overklokken als je net dat beetje extra prestatie van je GPU nodig hebt. Het is gratis, dus waarom zou je de uitvoering op tafel laten liggen? Overklokken is ook een erg leuke en interessante manier om aan uw pc-componenten te sleutelen. Het helpt ook om uw kennis over genoemde hardware te vergroten en daardoor bent u beter uitgerust om eventuele probleemoplossingsproblemen die zich later kunnen voordoen, op te lossen. Liefhebbers van de pc-ruimte hebben er een soort wedstrijd van gemaakt om te zien hoe goed ze hun kaarten kunnen overklokken. U kunt in principe geen fysieke schade aan de kaart toebrengen met traditionele overklokmiddelen. Overklokken wordt dus steeds populairder in de consumenten-pc-cultuur. Onze uitgebreide GPU-overklokgids kan een enorme hulp zijn voor overklokkers van elk vaardigheidsniveau.
Er zijn echter enkele dingen waar u op moet letten. Het is belangrijk om te begrijpen dat overklokken betekent dat uw grafische kaart sneller draait dan de specificaties van de fabrikant. Dit betekent dat u de stabiliteit van de klokken die u zelf instelt, moet valideren. Daarnaast moet u de temperaturen van uw kaart onder controle houden. Een overgeklokte kaart haalt natuurlijk meer stroom uit de stroomvoorziening en produceert dus meer warmte. Adequate ventilatie van de behuizing kan in dit opzicht aanzienlijk helpen, daarover leest u meer in Dit artikel.
Wat u moet weten voordat u een stresstest uitvoert
Overklokken is een leuk proces voor hardwareliefhebbers en gamers die hun kaart tot het uiterste willen pushen en de best mogelijke framesnelheid willen krijgen, maar sommige dingen moeten goed worden begrepen voordat we in het proces duiken. We zullen in deze handleiding niet het hele proces van overklokken bespreken (u kunt onze uitgebreide Gids voor GPU-overklokken daarvoor), maar we zullen het proces van het correct testen van uw kaart aanpakken. Deze belangrijke concepten sluiten vrij sterk aan bij stresstests, dus het is nuttig voor u om er een basiskennis van te krijgen:
Siliciumbinning en Silicon Lottery
De GPU (de eigenlijke chip in de grafische kaart) is gemaakt van een dunne plak silicium. Vanwege de natuurlijke eigenschappen van het silicium zijn er kleine variaties tussen elke GPU die wordt gemaakt. Dit betekent dat geen enkele GPU identiek is aan een andere, zelfs als ze tot dezelfde grafische kaartfamilie behoren. Dus de werkelijke GPU in de ene RTX 3080 heeft iets andere eigenschappen dan de andere RTX 3080.
Wat betekent dit voor de eindgebruiker? Het betekent dat in termen van overklokken, sommige GPU's het potentieel hebben om hoger te boosten dan andere van dezelfde familie, vanwege hun hogere kwaliteit silicium. Dit is vooral handig tijdens het overklokken, wanneer u probeert om alle prestaties uit de kaart te persen. Twee concepten sluiten hierbij aan.
Siliciumbinning is het proces waarmee GPU-fabrikanten (zoals Nvidia of AMD) en AIB-partners (zoals ASUS, MSI, Gigabyte, EVGA, enz.) de hogere kwaliteit silicium scheiden van de lagere kwaliteit. Dit betekent dat het beste silicium in de bovenste kaarten van de respectievelijke serie gaat. Als we de RTX 3080 nogmaals als voorbeeld nemen, betekent dit dat het absoluut beste silicium zal worden gebruikt in de duurste varianten zoals de ASUS Strix, Gigabyte Aorus Extreme, EVGA FTW3, enz. Deze kaarten zullen door deze praktijk een hoger overklokpotentieel hebben. .
Silicon Loterij is de naam die wordt gegeven aan het fenomeen om op willekeurige basis een chip van hoge kwaliteit te krijgen. Aangezien niet alle GPU's worden "weggegooid", is het mogelijk om op basis van geluk een chip van zeer hoge kwaliteit of een chip van zeer lage kwaliteit te krijgen, vandaar de naam. Merk op dat ALLE GPU's die worden geproduceerd in staat zijn om te draaien op standaardklokken die zijn ingesteld door de fabrikant/AIB. De kwaliteit van het daadwerkelijke silicium achter de GPU is alleen belangrijk tijdens het overklokken van de kaart. Hoe beter het silicium, hoe hoger de klokken die het kan behouden terwijl het stabiel is.
GPU Boost: het concept van dynamische boost
Grafische kaarten van Nvidia sinds de Pascal-serie en grafische kaarten van AMD sinds de Vega-architectuur maken gebruik van een technologie die Dynamic Boost wordt genoemd. In feite betekent dit dat de kaart zal proberen zichzelf zo hoog mogelijk te overklokken, zolang hij maar A) temperatuur headroom en B) power headroom heeft. Dit concept van Dynamic Boost (of GPU Boost in de termen van Nvidia) betekent dat zelfs in de standaardconfiguratie de kaarten proberen zo hoog mogelijk te boosten, zelfs ver voorbij de nominale boostklokken. Dit concept is de sleutel tijdens het overklokken en stresstesten, omdat we in de gaten moeten houden welke boostklokken we bereiken, evenals de piektemperatuur en het stroomverbruik van onze kaart. Het creëren van een balans waarin de kaart een redelijk hoge boostklok kan bereiken terwijl hij onder comfortabele bedrijfstemperaturen blijft, is de sleutel voor een stabiele overklok.
Het Boost Binning-algoritme van Nvidia
Tijdens de al genoemde GPU Boost-fase gebruiken grafische kaarten van Nvidia een techniek genaamd Boost Binning. Wat deze techniek doet, is dat het de hoogste boostsnelheid zeer snel varieert, afhankelijk van de temperatuur en het stroomverbruik. U kunt deze "boostbins" zien als kleine pakketjes kloksnelheid (elk met 15 MHz) die zeer snel door het algoritme worden geschud. Het belangrijkste dat u van dit algoritme moet verwijderen, is dat Nvidia-kaarten hun kernklokken elke keer met + of - 15 MHz variëren. Dit geeft ons een aantal dat belangrijk is voor het overklokken. Als de kaart tijdens onze tests onstabiel is, kunnen we de kernklokken met een kwestie van 15 Mhz laten vallen om naar de onderste boostbak te gaan. Dit zou tijdens de testfase een redelijk goed stabiliteitsrapport opleveren.
AMD's Boost Clock Target-algoritme
In tegenstelling tot de boosttechniek van Nvidia, gebruikt AMD een 'boost target'-methodologie in zijn kaarten. Bij AMD-kaarten kun je alleen een bepaald boostdoel inbellen tijdens het overklokken. Dit betekent dat de kaart zal proberen om die beoogde kloksnelheid op te voeren, op voorwaarde dat hij voldoende vermogen en thermische hoofdruimte heeft. De resulterende boostklok die de gebruiker in het spel zal ervaren, zal dus iets lager zijn dan het daadwerkelijke klokdoel dat is ingebeld. Dit is een belangrijk onderscheid met de Nvidia-kaarten.
Stresstesten - waarom is het belangrijk?
Het proces van stresstesten van uw grafische kaart na een overklok is uiterst cruciaal. Stresstesten betekent in feite dat nadat een overklok is ingebeld, de kaart tot het uiterste wordt gedreven door een combinatie van synthetische benchmarks en tests te gebruiken. Deze "stresstests" met de toepasselijke naam belasten de grafische kaart enorm en bieden een worstcasescenario voor zowel thermiek als stroomverbruik. De kaart gebruikt vaak alle beschikbare bronnen in deze scenario's, en daarom zijn deze tests uitermate nuttig om de stabiliteit van een overklok te bevestigen.
Het is belangrijk op te merken dat stresstests absoluut noodzakelijk zijn na een overklok of onderspanning. Je kunt niet zomaar een ruwe overklok in Afterburner inbellen en het gewoon een dag noemen. Niets is zo vervelend voor gamers dan midden in een game te zitten en je kaart te laten crashen. Bij stresstests wordt uw kaart voldoende synthetisch belast zodat u redelijk zeker kunt zijn van de stabiliteit in minder veeleisende toepassingen zoals games. De belangrijkste gebieden die worden benadrukt, zijn de GPU-kernfrequentie, de geheugenfrequentie, de temperatuur van de GPU en de VRAM, het vermogensafgiftesysteem en ook andere zaken zoals de ventilatorcurve en VRM-temperaturen.
Soorten stresstests
Er zijn een paar verschillende vormen van stresstests die beschikbaar zijn voor de eindgebruikers. Synthetische benchmarks zijn erg populair en ze klaren het werk heel goed. Ze richten zich over het algemeen op alle aspecten van een grafische kaart en proberen een worstcasescenario te simuleren. Naast synthetische stoffen zijn er enkele speciaal ontworpen "foltertesten" die slechts één aspect van de kaart echt zwaar benadrukken. Sommige hiervan zijn gericht op temperaturen, terwijl andere zich kunnen concentreren op stroomverbruik of overklokken van geheugen. Tegenwoordig bieden veel moderne games ingebouwde benchmarks die ook behoorlijk veeleisend zijn. Deze kunnen ook nuttig zijn bij het testen, omdat ze een realistischer scenario simuleren dat u in de game kunt tegenkomen.
Populaire stresstesttoepassingen
Er zijn veel populaire stresstests die vaak worden gebruikt door pc-overklokkers. Elk van hen biedt een iets andere benadering van testen, daarom is het ideaal dat ze allemaal minstens één keer worden gebruikt. Dit zijn degenen die handig zijn om de stabiliteit van een GPU-overklok te testen:
- 3DMark FireStrike en FireStrike Extreme
- 3DMark TimeSpy en TimeSpy Extreme
- 3DMark Port Royal
- Unigine Heaven
- Unigine Valley
- Unigine Superpositie
- Furmark
- OCCT
Naast deze testtoepassingen wordt het ten zeerste aanbevolen om de volgende hulpprogramma's te downloaden om de statistieken van uw pc bij te houden:
- MSI-naverbrander
- RivaTuner Statistieken Server
- HWInfo 64
- HWMonitor
- TechPowerUp GPU-Z
U vraagt zich misschien af wat precies het verschil is tussen al deze tests. Zou het niet voldoende zijn om één test uit te voeren? Het antwoord op deze vraag ligt in de manier waarop elk van hen is geconfigureerd om te werken.
Tests zoals 3DMark FireStrike en Unigine Heaven / Valley zijn DX11-tests, maar elk van hen benadert het niveau van de benodigde middelen. Tests zoals de 3DMark TimeSpy en de nieuwere Unigine Superposition zijn zeer veeleisende DX12-tests, waarbij Superposition zelfs een 8K-versie van de benchmark biedt, wat absoluut bestraffend is. Port Royal van 3DMark is een relatief nieuwe toevoeging die specifiek is voor RTX Real-Time RayTracing-prestaties. Als je een glimmende nieuwe RTX-kaart van Nvidia hebt, is dit de test die je moet uitvoeren. Furmark is een temperatuur marteltest, die niets te maken heeft met prestatietesten. Furmark is ontworpen om uw temperaturen zo hoog mogelijk op te drijven.
Dit geeft een worstcasescenario voor temperaturen en kan handig zijn bij het bepalen van de temperatuurruimte die uw kaart biedt. OCCT hanteert een vergelijkbare aanpak, maar het heeft opties om het GPU-stroomverbruik en zelfs het totale systeemvermogen te vergroten tijdens het testen.
Proces van stresstesten
Nu we een uitgebreid begrip hebben van de concepten achter het testen, gaan we verder met het proces.
- Open de Stress-test / Benchmark-applicatie nadat u een overklok heeft geconfigureerd.
- Sluit alle niet-essentiële applicaties.
- Gebruik de maximale kwaliteitsinstellingen op 1920×1080 resolutie. U kunt ook hogere resoluties gebruiken, de "Extreme" voorinstellingen van deze tests draaien op 1080p.
- Gebruik de modus Volledig scherm als u niet van plan bent uw overklokinstellingen te wijzigen terwijl de test wordt uitgevoerd. "Windowed Mode" kan worden gebruikt als u tegelijkertijd wijzigingen wilt aanbrengen.
- Laat de test / benchmark draaien. Houd de statistieken van uw pc in de gaten. Let op de hoogste klokken, geheugenklokken, voltages, stroomverbruik en vooral temperaturen. Als de temperatuur te hoog wordt, wilt u misschien uw overklok terugdraaien.
- Let op artefacten in de tests. Deze duiden op onstabiele geheugensnelheden.
- Zodra de test met succes is voltooid, krijgt u mogelijk een of andere score te zien. Misschien wilt u dat opslaan voor het geval u streeft naar de hoogste overklok en kwantitatieve resultaten wilt zien.
Toezicht houden
Terwijl de tests worden uitgevoerd, moet u de statistieken van uw kaart voortdurend in de gaten houden. Overklokken is in feite een spel van het vinden van de goede plek tussen temperatuur en kloksnelheid. Door deze parameters te bewaken, kunt u een stabiele overklok vinden die ideaal is voor dagelijks gebruik en die de kaart niet oververhit. U kunt ook sleutelen aan de ventilatorcurve om de beste balans tussen geluid en thermiek te krijgen.
Op Nvidia GPU's moet u de hoogste boostklok noteren die uw kaart kon produceren. Door gebruik te maken van GPU Boost-technologie, zal de kaart zo hoog mogelijk boosten, zolang de temperatuur en het vermogen maar beschikbaar zijn. Het vinden van de balans tussen hoge kloksnelheden en de temperatuur staat hierbij centraal.
Op AMD GPU's zou je moeten zien hoe dicht je boostklok bij het ingestelde boostdoel is. Het zal ook variëren op basis van de temperaturen en het stroomverbruik. Het concept van boostdoelen en dynamische boostalgoritmen kennen kan nuttig zijn bij het kiezen van een gebalanceerde overklok.
Voor temperatuurbewaking is het ideaal dat zowel de GPU-temperatuur als de geheugentemperatuur worden bewaakt. MSI Afterburner en HWInfo kunnen afstemmen op deze sensoren en die informatie aan RivaTuner verstrekken om weer te geven. Door de ventilatorcurve aan te passen en de luchtstroom van de behuizing te optimaliseren, kunnen de temperaturen effectief worden verlaagd. Als je ziet dat de temperatuur 85 graden Celsius overschrijdt, overweeg dan om de overklok terug te draaien.
Het doel van elke test
- 3DMark FireStrike en Unigine Heaven: Stabiliteit en prestaties in de echte wereld testen in DX11
- 3DMark TimeSpy: Stabiliteit en prestaties in de echte wereld testen in DX12
- 3DMark PortRoyal: RayTracing-prestaties voor RTX GPU's
- Unigine Superpositie: Extreme scenario's en VR-prestaties testen
- Furmark: Algemene OC stabiliteit en piektemperatuur testen
- OCCT: Hybride van testen in de echte wereld en testen op piektemperaturen
Crashes en artefacten
Wat als je overklok instabiel is? Tijdens het testen kunt u een van de volgende drie dingen ervaren:
- Loopt vast: De kaart crasht op het bureaublad. Uw monitor kan een beetje flikkeren en uw overklok wordt gereset. Maakt u zich geen zorgen, dit is normaal als de kaart een onstabiele overklok heeft. Op Nvidia GPU's zou je moeten overwegen om je core clock naar de onderste boost bin (-15 MHz) te laten vallen en opnieuw te testen. Probeer op AMD GPU's het boostdoel te verlagen dat u in de overkloksoftware hebt ingesteld. Omdat elke GPU anders is (vanwege het eerder genoemde Silicon-loterijconcept), wil je misschien wat tijd besteden aan het kiezen van een perfecte overklok voor je specifieke kaart.
- Artefacten: Deze kunnen verschijnen als stukjes "glitches" in de scène die wordt weergegeven. Er kunnen korrelige blokken, rare vormen, lijnen, enz. Worden gezien. Dit is een zeker teken van onstabiele geheugenklokken. Draai de geheugenklokken een beetje terug en test opnieuw.
- Harde herstart: Als uw pc opnieuw opstart onder belasting (vooral in OCCT en Furmark), komt dat omdat uw kaart meer stroom verbruikt dan uw voeding aankan. Kies uw vermogenslimiet terug als dit het geval is.
Looptijd
Nu is het tijd om te beslissen hoe lang u uw overklok wilt testen. Het wordt aanbevolen om hiervoor een drieledige benadering te gebruiken.
Basisstabiliteit (30 minuten)
Dit is het meest basale stabiliteitsniveau. Unigine Heaven, Valley, Superposition, 3DMark FireStrike en Furmark, enz. Zouden allemaal in deze tijd moeten crashen als er een onstabiele overklok is (merk op dat je in Unigine Suite ook back-to-back benchmarks kunt uitvoeren als je geen optie hebt voor een lustest). Als uw kaart stabiel is in dit bereik, bent u mogelijk stabiel gedurende 1 of 2 gamesessies van gemiddelde grootte. Als je crasht, draai je je overklokken terug en probeer je het opnieuw.
OPMERKING: LAAT FURMARK ALLEEN TOT DIT BEREIK UITVOEREN. Furmark is een marteltest en het is geen verstandig idee om het langer dan 30 minuten uit te voeren. De temperatuur zou zich na 10-15 minuten moeten stabiliseren en 30 minuten is het maximum dat veilig kan worden uitgevoerd.
Stevige stabiliteit (1 uur)
Als je er zeker van wilt zijn dat je kaart niet crasht tijdens langdurige gamesessies (3-5 uur), dan is dit de aanbevolen duur van stresstests. Als je kaart dit niveau haalt zonder te crashen of oververhit te raken, beschouw hem dan als veilig voor de meeste spelsessies en algemene systeemstabiliteit.
Bevestigde stabiliteit (6 uur)
Als uw gebruikssituatie inhoudt dat de GPU gedurende langere tijd wordt belast ('s nachts gamen, renderen, minen, enz.), kunt u dit testniveau overwegen. Dit is waar de betaalde versies van deze tests van pas komen, omdat ze extreem lange lustests bieden. U kunt proberen de tests 's nachts uit te voeren terwijl u slaapt om het wachten op een spel gemakkelijker te maken. Als je overklok deze test doorstaat, overweeg dan dat deze rotsstabiel is. Het draaien van normale spellen zal je kaart nooit zo lang pushen en je kunt vertrouwen hebben in je overklok.
Resultaten
De feitelijke resultaten van de tests zelf zijn niet zo belangrijk, aangezien de meeste prestatiebenchmarks zijn. Ze kunnen handig zijn bij het testen van het maximale overklokpotentieel van de kaart, aangezien ze een kwantitatief resultaat geven van uw overklokken. Monitoring software zoals Afterburner + RivaTuner geeft ons echter de gegevens die we nodig hebben van de tests. Terwijl de tests worden uitgevoerd, is het controleren van de kernklokken, geheugenklokken, voltages, stroomverbruik en temperatuur van de kaart cruciaal, aangezien dit de cijfers zijn die ons een redelijk nauwkeurig beeld geven van de overklokstabiliteit.
Let op de max. Temps in Furmark (zowel de GPU Temp als de Memory Temp) en vergelijk deze met de temperatuurmetingen die je krijgt in Superposition. Dit geeft de hoeveelheid temperatuurruimte weer die u kunt hebben bij het overklokken, aangezien Furmark de absolute piektemperaturen vertegenwoordigt die u kunt tegenkomen. Let op de boostklokken in tests zoals Heaven versus tests zoals TimeSpy. Dit is de beste weergave van de werkelijke getallen in games die DX11 en DX12 gebruiken. Let op de RayTracing-prestaties in Port Royal en let ook op het VRAM-gebruik. Deze cijfers geven u een idee over de RayTracing-mogelijkheden van uw RTX-kaart. Let op het hoge VRAM-gebruik in de 8K-benchmark van Unigine Superposition en houd het prestatieverlies bij hoog VRAM-gebruik in de gaten. Let bij al deze tests op artefacten.Als uw geheugensnelheid iets hoger is dan de stabiele snelheid, ziet u mogelijk geen artefacten in de meeste tests, maar een of twee tests zullen de artefacten laten zien en u waarschuwen voor de onstabiele geheugensnelheid. Let ook op de run-to-run-variatie in de resultaten van prestatiebenchmarks zoals Heaven. Als u de geheugensnelheid verhoogt maar uw score daalt, betekent dit dat het geheugen veel "fouten" tegenkomt en dat de prestaties op zo'n hoge snelheid achteruitgaan.
Al deze statistieken zijn belangrijk als u op zoek bent naar stabiliteit op de lange termijn met uw overgeklokte grafische kaart.
Zijn stresstesten schadelijk?
Dit kan een probleem van u zijn, aangezien stresstests de kaart duidelijk onder zware omstandigheden stellen om een worstcasescenario te vertonen. U vraagt zich misschien af of die hoge temperaturen en veelvuldige crashes een negatieve invloed hebben gehad op de gezondheid van uw kaart. Het is echter uitgesloten dat een grafische kaart enige vorm van schade kan oplopen door stresstests of normaal overklokken. Alle moderne GPU's hebben uitgebreide beperkingen ingebouwd in de VBIOS van de kaart die voorkomen dat gevaarlijke spanning of hoog stroomverbruik de kern bereikt. Zelfs als je tijdens een test meerdere keren crasht, hebben die crashes geen effect op hardwareniveau.
Wat de temperaturen betreft, zijn er in de kaarten ingebouwde throttling-mechanismen die ze beschermen. Als de temperatuur te hoog wordt, vertraagt de kaart zijn kloksnelheden om zichzelf te beschermen. Lagere kloksnelheden trekken minder spanning en dus minder stroom, waardoor de temperatuur daalt. In extreme gevallen kan de kaart volledig worden uitgeschakeld als de temperatuur de TJmax overschrijdt (de maximale limiet van de junctietemperatuur). Deze waarden worden ingesteld door de fabrikanten en zorgen ervoor dat er tijdens deze processen geen schade aan de kaart wordt toegebracht.
Daarom is het vrijwel onmogelijk om enige vorm van schade aan de kaart te veroorzaken door normaal overklokken en stresstests. Tenzij u daadwerkelijk probeert de kaart te beschadigen, zou het vergezocht zijn om te denken dat de tests een negatief effect op de kaart kunnen hebben.
Laatste woorden
Het stresstesten van uw grafische kaart is misschien vervelend en niet intuïtief, maar het is uitermate belangrijk voor de stabiliteit van de overklok van uw kaart. Als u van plan bent om zelfs maar een kleine overklok 24/7 uit te voeren, is het cruciaal dat u ervoor zorgt dat u met deze applicaties maximaal test, zodat de kaart niet in een onstabiele staat werkt. Het is ook belangrijk om verschillende testapplicaties uit te voeren, aangezien ze allemaal gespecialiseerd zijn in verschillende aspecten van testen. Het is heel goed mogelijk dat een overgeklokte kaart de ene test doorstaat, maar vervolgens crasht in een andere. Het kost wat tijd en moeite, maar de resulterende gemoedsrust is het zeker waard.