Microsoft werkt samen met AMD om NVIDIA DLSS-vervanger in DirectX te integreren, zal Xbox Series X / S het ook krijgen?

Microsoft is erop gebrand om ‘DLSS’ of Deep Learning Super Sampling (DLSS) die NIVIDIA aanbiedt toe te passen in de nieuwste GeForce RTX 3000-serie grafische kaarten. Het lijkt erop dat de maker van Windows 10 OS probeert DirectML, een krachtige, hardwareversnelde DirectX 12-bibliotheek voor machine learning, te finetunen, mogelijk in samenwerking met AMD. Het NVIDIA DLSS-alternatief zal naar verwachting ook deel uitmaken van de Microsoft Xbox Series X-gaminghardware.

De nieuwe Xbox Series X bevat de nieuwste Op RDNA 2 gebaseerde AMD Radeon grafische chip. Daarom is het geen verrassing dat Microsoft op zoek is naar alternatieven voor NVIDIA's DLSS, die de resolutie op intelligente wijze opschaalt en een zeer hoge definitie visuele inhoud biedt, zelfs als deze oorspronkelijk niet met de resolutie is gemaakt. Het lijkt erop dat Microsoft en AMD samen werken aan DirectML, een alternatief voor NVIDIA DLSS en hetzelfde zou ook deel uitmaken van de Xbox Series X. DirectML zou moeten werken met de high-end AMD Radeon RX 6000 Series grafische kaarten.

Microsoft en AMD ontwikkelen DirectML om te concurreren tegen DLSS V2.0?

NVIDIA's DLSS heeft positieve recensies gekregen en heeft dat ook gedaan bewezen een succes te zijn voor het bedrijf. De DLSS-motor maakt deel uit van de nieuwste NVIDIA GeForce RTX 3000-serie grafische kaarten. DLSS maakt gebruik van de Tensor Cores die deel uitmaken van de op Ampere gebaseerde grafische kaarten. Met andere woorden, DLSS is een voornamelijk op hardware gebaseerde engine die werkt om afbeeldingen en visuals op te schalen.

Microsoft Xbox Series X wordt aangedreven door RDNA2 AMD Radeon-hardware. Met DLSS v2.0 die aanzienlijke prestatieverbeteringen biedt, heeft de GeForce RTX 3000-serie grafische kaarten zeker een voorsprong. Microsoft en AMD zijn echter duidelijk op zoek naar een alternatief dat vergelijkbare functies en prestaties kan bieden. AMD heeft DirectML ontwikkeld als vervanging voor DLSS. Het bedrijf zal het echter over de Compute Engine moeten laten lopen, wat betekent dat DirectMl een voornamelijk op software gebaseerde oplossing kan zijn.

DirectML is naar verluidt bovenop Direct3D gebouwd. Microsoft plaagde een afbeelding als een voorbeeld van de op DirectML gebaseerde 'superresolutie'-AI-schaaltechniek met Forza Horizon 3. De vergelijking toont een frame uit het spel met DirectML-superresolutie (links) en normaal opgeschaald via het bilineaire filter (rechts ).

Microsoft zou DirectML voor Xbox Series X en Series S kunnen finetunen. Bovendien zou AMD machine learning gaan gebruiken voor de nieuwe Radeon RX 6000-serie desktop grafische kaarten. Er is nog steeds onzekerheid over wat de impact op de prestaties zal zijn en of dit opweegt tegen het gebruik van die rekenengine. Dit komt omdat NVIDIA RTX hardware heeft die speciaal is bedoeld voor machine deep learning, terwijl de hardware-implementatie van AMD's RDNA2 of Big Navi dat niet doet.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest