Volgende generatie Xbox en PS5 waarvan wordt gezegd dat ze Google's Stadia verslaan, meer dan 10,7 Tera-flops in rekenprestaties
Sony en Microsoft maken zich op voor hun next-gen gameconsoles die naar verwachting ergens volgend jaar zullen verschijnen. Er is niet veel duidelijk over wat je van de nieuwe Xbox of PS5 kunt verwachten, het duurt nog lang voordat we iets substantieels gaan zien.
Een discussie over de nieuwe consoles op een ResetEra-thread ging onlangs viraal, waar Jason Schreier van Kotaku verklaarde dat zowel de volgende generatie Xbox als PS5 niet vóór 2020 op de markt zullen komen. Hij zei ook dat er nog niet veel voorkennis is om iets te onthullen definitief, maar er was één ding waar hij zeker van was. Hij beweerde dat zowel Sony als Microsoft willen concurreren met Google's Stadia en dat de volgende generatie consoles dus meer dan 10,7 teraflops aan grafische kracht zullen hebben.
Om de zaken in perspectief te plaatsen, de Xbox One X beheert ongeveer 6,0 teraflops en de PS4 Pro ongeveer 4,2 teraflops. Google kondigde aan dat elke Stadia-server zal worden uitgerust met een 10,7 teraflop GPU en was buitengewoon trots om deze cijfers te laten zien tijdens het lanceringsevenement, waardoor de huidige gameconsoles er overweldigd uitzagen.
Sinds de onthulling van de nieuwe cloudgaming- en streamingdienst van Google, beginnen mensen het bestaan van gameconsoles helemaal in twijfel te trekken. De gebruikers zijn van mening dat als Google Stadia beschikbaar kan stellen voor een redelijke prijs, ze het volledig zouden overwegen om het uit te proberen. De meeste consolegamers betalen al een maandelijks abonnement, $ 19,99 voor PlayStation Now of $ 9,99 voor Xbox Game Pass. Het idee van een vergelijkbare game-ervaring voor een maandelijks bedrag zonder geld uit te geven aan hardware is fascinerend.
Dit legt veel druk op Sony en Microsoft. In feite tellen gameconsoles niet voor veel winst, het zijn eigenlijk de games die geld verdienen en consoles zorgen voor het kanaal. Meer consoleverkoop betekent meer software die aan de consumenten wordt geleverd. Dit benadrukt het punt nog meer.
De consoles zijn al behoorlijk volwassen geworden op het gebied van software en games, als er enige marge voor verbetering is, is de hardware wat het eindproduct kan laten opvallen. Met 10,7+ teraflops zullen deze consoles zeer vergelijkbaar worden met high-end spelcomputers.