Windows 10 mei 2020 v2004 20H1 Feature Update Packs DirectX 12 Ultimate, verbeterde Ray Tracing-ondersteuning, DirectX Mesh Shader en vele andere functies voor pc-gaming

PC Gaming op Windows 10 staat op het punt om krijgen een flinke boost in de nieuwste functie-update gepland voor deze maand. De functie-update van Windows 10 mei 2020, ook bekend als Win10 v2004 of 20H1, wordt geleverd met verschillende handige kleine verbeteringen in het hele besturingssysteem. Microsoft heeft echter veel moeite gedaan om de game-ervaring op een Windows 10-pc te verbeteren. De nieuwste update is vooral gunstig voor gamers omdat deze wordt geleverd met DirectX 12 Ultimate, verbeterde Ray-Tracing-ondersteuning, DirectX Mesh Shader en verschillende andere functies.

De Windows 10 versie 2004 staat ook bekend als de functie-update van mei 2020 en wordt naar verwachting op 26 mei 2020 uitgebracht. Simpel gezegd, Microsoft zal naar verwachting de Windows 10 20H1-update verzenden voordat de huidige maand afloopt. De nieuwe update brengt nogal wat handige functies voor pc-gebruikers inclusief Cloud reset, WSL 2.0, en over het algemeen snellere prestaties. Gamers wachten echter reikhalzend op de functie-update van Windows 10 mei 2020 voor de op gaming gerichte functies en voordelen. Hier zijn enkele van de meest opvallende functies, afgezien van DirectX 12 Ultimate, die gaming op Windows 10 pc aanzienlijk zouden moeten verbeteren.

Windows-beeldschermstuurprogrammamodel (WDDM) 2.7:

Het Windows Display Driver Model (WDDM) v2.7 biedt veel verbetering voor serieuze gamers. Volgens vroege tests zou de functie de algehele spelprestaties van gebruikers moeten verbeteren. Microsoft heeft er ook voor gezorgd dat gamers die meerdere monitoren gebruiken een veel betere en gesynchroniseerde verversingssnelheid krijgen.

Gamers die vaak multi-monitor gebruiken, zien storende haperingen vanwege verschillende verversingsfrequenties voor elke monitor. Elke beweging van het venster tussen twee monitoren met verschillende verversingsfrequenties leidt tot stotteren totdat de beweging van het venster wordt gestopt.

Overigens kan hetzelfde stotteren worden gerepliceerd in een opstelling met één monitor waarbij een game in 'Venster'-modus draait en een applicatievenster wordt verplaatst. Microsoft verzekert dat WDDM v2.7 het probleem verhelpt. Met andere woorden, in-game-beelden mogen niet haperen als gevolg van bewegingen van het venster tussen twee schermen.

Microsoft heeft ook ondersteuning toegevoegd voor hardware-versnelde GPU-planning. In wezen stelt WDDM v2.7 GPU-kaarten in staat om hun videogeheugen correct te beheren. Als direct resultaat mogen gamers een soepelere videoweergave en een verbeterde game-ervaring verwachten vanwege verminderde latentie en verbeterde gemiddelde FPS.

Voordat ze de Windows 10 20H1-update installeren, moeten pc-gamers hun Intel- en NVIDIA-beeldschermstuurprogramma's bijwerken. Microsoft raadt aan om NVIDIA Drivers v450.12 en Intel Display Drivers v27.20.100.7859 en hoger te installeren.

Variabele snelheidsschaduw:

Variable Rate Shading (VRS), Mesh Shaders en Sampler Feedback maken deel uit van de nieuwe DirectX 12 Ultimate API. De VRS stelt game-ontwikkelaars in wezen in staat om de schaduwsnelheid van een game in realtime aan te passen. Dit optimaliseert het GPU-gebruik aanzienlijk en zorgt ervoor dat de grafische kaart niet te allen tijde wordt belast. Dit zou zichtbaar moeten zijn in games omdat de functie de framesnelheden verbetert.

Het is belangrijk op te merken dat om de voordelen van VRS, Mesh Shaders en andere functies in de nieuwe DirectX 12 Ultimate te ervaren, gamers het afgelopen jaar een nieuwere en krachtigere grafische kaart moeten hebben gekocht.

Raytracing v1.1:

De update van mei 2020 voegt ook ondersteuning toe voor DirectX Ray Tracing 1.1. In deze nieuwe en verbeterde versie worden raytracing-uitvoeringen tijdens runtime bepaald en zijn ze niet vooraf gedefinieerd. Microsoft beweert dat inline raytracing efficiënter is dan op dynamische shader gebaseerde raytracing.

https://twitter.com/IGN/status/1257358326477795332

In wezen stelt DXR 1.1 game-engines in staat om ray tracing shaders on-demand te laden. Simpel gezegd, tracking shaders zouden worden geladen wanneer het spelpersonage door een wereld beweegt en nieuwe objecten worden weergegeven. Dit gebeurt in realtime. Dergelijke inline raytracing en indirecte uitvoering van stralen zouden de spelprestaties aanzienlijk moeten verbeteren zonder de GPU overmatig te belasten.

Windows 10-gamemodus centraal voor pc-gaming?

De De spelmodus van Windows 10 heeft een paar gamers wat problemen opgeleverd. Sommige gamers hebben geklaagd over vreemde problemen die zich voordoen wanneer de spelmodus is ingeschakeld. De problemen zijn naar verluidt beperkt tot een paar games zoals CS:GO.

Omdat de problemen door een paar gamers en in een paar games worden ervaren, is er nog geen officiële oplossing. Desalniettemin zouden verschillende functies in de Windows 10 mei 2020 v2004 20H1 Feature Update een sterk verbeterde game-ervaring moeten bieden.

Gebruikers kunnen de functie Spelmodus inschakelen via de app Instellingen:

  • Selecteer het gedeelte Gaming van de app Instellingen.
  • Navigeer naar het gedeelte Spelmodus.
  • Klik om de spelmodus in en uit te schakelen en in te schakelen.
Facebook Twitter Google Plus Pinterest