Rockstar legt de achterwaartse compatibiliteit van zijn titels op PlayStation 5 en Xbox Series X / S uit
De eerste recensies van zowel PlayStation 5 als Xbox Series S / X zijn bekend. Zoals verwacht zijn de eerste beoordelingen geweldig, maar de echte test is hoe deze consoles de ontwikkeling en ondersteuning van games in de loop der jaren zullen verbeteren. Sony vertrouwt sterk op zijn cross-gen titels zoals Spider-Man: Miles Morales en Demon's Souls Remastered, terwijl Microsoft rekent op achterwaartse compatibiliteit en Game Pass.
Achterwaartse compatibiliteit is (gelukkig) de nieuwe norm, aangezien zowel Microsoft als Sony zich hebben gecommitteerd om oudere games op hardwareniveau te verbeteren. Dit omvat functies zoals vergrendelde 60FPS, x16 anisotrope filtering en automatische HDR, vooral op de Series X / S. De overkoepelende controle is echter nog steeds in handen van de ontwikkelaars. Games zoals Batman: Return to Arkham kunnen de verbeteringen op hardwareniveau niet gebruiken omdat het is vergrendeld op 30FPS. Ontwikkelaars zouden de gamecode moeten wijzigen en een patch voor deze games moeten uitbrengen, zodat spelers er met de best mogelijke instellingen van kunnen genieten.
Ubisoft heeft onlangs en heeft een lijst met games opgesteld dat zou niet werken op de PS5. Nu is Rockstar aan boord gekomen en onthult hoe de huidige builds van zijn games de verbeterde hardware zouden gebruiken. De PlayStation 5-gebruikers zouden kunnen genieten van radicaal kortere laadtijden (gelukkig) in GTA V en Red Dead Redemption 2 met verbeterde prestaties. De PS2-games die via de PlayStation Store voor de PS4-spelers beschikbaar zijn, zijn ook beschikbaar voor PS5-gebruikers, zij het met weinig tot geen verbeteringen. De VR-titels die specifiek zijn uitgebracht voor de PS VR zijn ook achterwaarts compatibel met de PS5.
Aan de andere kant zullen de Series X/S-versies worden verbeterd op basis van de One X/S-versies van de GTA V- en Red Dead Redemption 2-titels met kortere laadtijden en betere algehele prestaties. Bovendien is de hele reeks Rockstar-games uit het originele Xbox- en Xbox 360-tijdperk ook speelbaar in verbeterde modi met functies zoals x16 anisotrope filtering en automatische HDR.
Ten slotte blijven de spelers die GTA Online spelen op de PS4 of PS5 in-game geldelijke voordelen ontvangen totdat GTA Online voor PS5 wordt gelanceerd. Ten slotte hoeven spelers geen Rockstar-titels te kopen om op de nieuwe consoles te spelen.