Rainbow Six Siege voegt morgen omgekeerd vriendelijk vuur toe, zo werkt het

Tijdens het Six Invitational-evenement van eerder dit jaar kondigde Ubisoft een aantal veranderingen aan voor Rainbow Six Siege. Reverse Friendly Fire is een nieuw initiatief van de ontwikkelaar, die hoopt de toxiciteit te verminderen door zich te richten op teammoorden.

Als first-person shooter met de nadruk op teamwork, heeft Rainbow Six Siege het moeilijk gehad met teammoorden. Na een proefrun op de testservers, komt morgen eindelijk omgekeerd vriendelijk vuur naar de live servers.

Kortom, omgekeerd vriendelijk vuur voorkomt dat spelers de vriendelijke brandweerman misbruiken om hun teamgenoten te kwellen. Ubisoft gelooft dat de nieuwe monteur het "Dezelfde intensiteit en hoge inzet die de kern vormt van de Rainbow Six Siege-ervaring."

Dankzij feedback van de community heeft Ubisoft omgekeerd vriendelijk vuur zo aangepast dat het zo evenwichtig mogelijk is. Merk op dat aangezien dit de eerste iteratie is, het systeem niet helemaal perfect is. Als zodanig zullen de ontwikkelaars verbeteringen blijven aanbrengen op basis van feedback van spelers en gamegegevens.

Effecten

Kogels, een van de grootste redenen voor teamkills, zullen altijd bijdragen aan het activeren van omgekeerd eigen vuur. Afgezien van een paar uitzonderingen, is het gedrag van de nieuwe game-mechanic bijna hetzelfde voor wapens en explosieven.

Over wapens

Alle primaire / secundaire wapens en schadelijke gadgets zoals Buck's jachtgeweer, Mavericks steekvlam, Zofia's lanceerinrichting, en voltreffers van Valkyrie camera's en andere throwables tellen mee voor het activeren van reverse friendly fire. Voordat ze worden geactiveerd, krijgen teamgenoten normale schade. Eenmaal geactiveerd, zal elke verdere schade die via deze middelen wordt aangericht, deze terugdraaien naar de overtredende speler.

Op explosieven

Explosieven gedragen zich echter iets anders. Om mogelijk misbruikbare situaties te voorkomen, explosieven zullen teamgenoten blijven beschadigen, zelfs nadat omgekeerd eigen vuur is geactiveerd. Als een dergelijke explosief een teamgenoot beschadigt of doodt, wordt de schade dus niet teruggedraaid naar de aanvaller. Deze categorie is van toepassing op gadgets zoals fragmentatiegranaten, nitrocellen, rookgasgranaten, Capitao's verstikkende bouten, en Fuze's cluster valt aan.

Er zijn echter een paar uitzonderingen om eigen vuur om te keren. Schade veroorzaakt door claymores, Kapkan-vallen, Hibana's doorbraakpellets, en De exotherme ladingen van Thermite zal geen omgekeerd eigen vuur veroorzaken.

Op Drones

Ook gadgets die indirect schade toebrengen aan spelers worden hierdoor beïnvloed. Maestro's boze ogen en Twitch's shockdrones zullen worden vernietigd als ze genoeg schade toebrengen aan teamgenoten.

Ubisoft zegt dat er meer veranderingen en verbeteringen zullen komen om het vriendelijke vuur om te keren in het tweede seizoen van jaar vier, dat later deze maand volledig zal worden onthuld.

Facebook Twitter Google Plus Pinterest